Πώς ήταν το άρθρο;

1525260έλεγχος cookieΤο RPCS3 PS3 Emulator μπορεί τώρα να τρέξει το Demon's Souls σε 4K, 30 fps
Εικόνες / Βίντεο
2018/04

Το RPCS3 PS3 Emulator μπορεί τώρα να τρέξει το Demon's Souls σε 4K, 30 fps

Ο εξομοιωτής RPCS3 από τη Nekotekina και την KD-11 έχει ενημερωθεί με έναν νέο αναμεταγλωττιστή SPU για τη βελτίωση της εξομοίωσης των συνεργιστικών μονάδων επεξεργασίας του PS3 σε κάθε SPE. Αυτό ήταν πάντα ένας πόνος στην καρδιά για να συνεργαστούν οι προγραμματιστές κατά τον σχεδιασμό πραγματικών παιχνιδιών για το PS3, αλλά η Nekotekina και το KD-11 κατάφεραν να σπάσουν τον κώδικα για να βελτιώσουν την εξομοίωση του RPCS3, προκειμένου τελικά να χρησιμοποιήσουν τις SPU για να ενισχύσουν την απόδοση στο επεξεργαστές υπολογιστών υψηλής τεχνολογίας.

Το αποτέλεσμα είναι ότι στην τελευταία έκδοση του RPCS3, μπόρεσαν να βελτιώσουν δραστικά τους ρυθμούς καρέ χάρη στην καλύτερη εκφόρτωση απόδοσης στις εικονικές μονάδες επεξεργασίας που μιμούνται την αρχιτεκτονική πολλαπλών νημάτων του Cell.

Μπορείτε να κατεβάσετε την έκδοση alpha 0.0.5-6675 του εξομοιωτή PS3 από πάνω στο επίσημος ιστότοπος RPCS3.

Φυσικά, όλη η τεχνική ορολογία σχετικά με τις βελτιώσεις στην απόδοση δεν σημαίνει πολλά χωρίς κανένα είδος οπτικών σημείων αναφοράς. Ευτυχώς, το επίσημο κανάλι RPCS3 στο YouTube δημοσίευσε ένα βίντεο σχεδόν τριών λεπτών Οι ψυχές του Δαίμονα τρέχει σε εγγενή ανάλυση 4K και με ρυθμό κλειδώματος 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο.

Το παιχνίδι είναι σταθερό και αν πιθανώς δεν σας είχαν πει ότι ήταν ένας εξομοιωτής που τρέχει σε ένα high-end i7-6700K στα 4.3 ghz, πιθανότατα θα υποθέσατε ότι ήταν απλώς μια πολύ καλά βελτιστοποιημένη απόδοση του PS3 έκδοση που τρέχει στο PS4 Pro.

Σημειώνουν ότι υπάρχει κάποιο μικρό πάγωμα καρέ εδώ κι εκεί και πρέπει ακόμα να εργαστούν για τη βελτίωση της συνολικής συμβατότητας με άλλα παιχνίδια, αλλά ακόμη και σε αυτήν την πρώιμη έκδοση κατάφεραν να κάνουν κάποια σοβαρή πρόοδο στην ανάπτυξη του εξομοιωτή και εκτέλεση συγκεκριμένων παιχνιδιών PS3.

RPCS3 - Demon's Souls

Το επόμενο βήμα είναι η περαιτέρω βελτίωση του hard-locking 30fps και η αναβάθμιση της υποστήριξης SPU για καλύτερη συμβατότητα σε άλλα παιχνίδια PS3 – πολλά από τα οποία έχουν ήδη βελτιώσει χάρη στην τελευταία έκδοση. Πολλοί από τους χρήστες του RPCS3 έχουν επίσης ρωτήσει για την αντιμετώπιση του προβλήματος της κρυφής μνήμης shader, το οποίο πολλοί αναφέρουν ότι είναι ένα πρόβλημα κατά την πρώτη αναπαραγωγή ενός παιχνιδιού, αλλά αυτό πιθανότατα θα αντιμετωπιστεί αργότερα καθώς θα εξαλείψουν πρώτα και κύρια τις στροφές στην απόδοση.

Εάν σας αρέσει το είδος της δουλειάς που κάνουν η Nekotekina και η KD-11 στη σκηνή εξομοίωσης PS3, μπορείτε να υποστηρίξετε τη δουλειά τους και να αποκτήσετε πρόσβαση σε αποκλειστικές ειδήσεις και ενημερώσεις για τον εξομοιωτή RPCS3, μεταβαίνοντας στο σελίδα Πατρέων.

άλλα μέσα