Πώς ήταν το άρθρο;

1539080έλεγχος cookieΕνημέρωση και πρόοδος του Nightdive Shares Remake System Shock
Εικόνες / Βίντεο
2018/05

Ενημέρωση και πρόοδος του Nightdive Shares Remake System Shock

Το Nightdive Studios θα αποσταλεί τελικά Σύστημα Shock Remake για PC, PS4 και Xbox One. Η τελευταία ενημέρωση για Σύστημα Shock Remake επιβεβαιώνει τις εν λόγω πλατφόρμες, αποκαλύπτει ένα Virus Mutant, περισσότερα περιβάλλοντα, χρόνους ροής και πολλά άλλα.

Πάνω kickstarter.com, τα Nightdive Studios κυκλοφόρησαν την 44η ανάρτηση ενημέρωσης στις Σύστημα Shock Remake, το οποίο αγγίζει την πρόοδο που έχει σημειωθεί μέχρι τώρα. Για αρχή, ο Jonathan H. έχει ενταχθεί στην ομάδα προγραμματιστών και έχει συγκεντρώσει περισσότερα στηρίγματα και στοιχεία για το Medical Deck.

Τα παζλ αλλάζουν γρήγορα, έτσι οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν τυχαία την πολυπλοκότητά τους με βάση το επίπεδο δυσκολίας που επιλέχθηκε στην αρχή του παιχνιδιού.

Η διεπαφή χρήστη ή η διεπαφή και οι αλληλεπιδράσεις λέγεται ότι συνδυάζονται γρήγορα. Η πράξη της παραλαβής και της μετακίνησης αντικειμένων στην ενότητα απογραφής είναι πλέον θέμα.

Επιπλέον, οι προγραμματιστές είναι εντός προγράμματος με στόχο να έχουν το παιχνίδι να παίζεται από την αρχή μέχρι το τέλος. Το θέμα είναι, ωστόσο, ότι θα μπορεί να παιχτεί χωρίς όπλα και εχθρούς μέχρι τον Σεπτέμβριο του 2018.

Μπορείτε να διαβάσετε τα προαναφερθέντα χάρη στον προγραμματιστή των Nightdive Studios Stephen K., όπως δημοσιεύτηκε παρακάτω:

«Θα θέλαμε να καλωσορίσουμε τον Jonathan H. (Synaesthesia on Discord) στην ομάδα! Ο Jonathan μάζεψε στηρίγματα και στοιχεία για το Medical Deck. Από την πλευρά του προγραμματισμού, τα παζλ επαναλαμβάνονται γρήγορα, ώστε να μπορούμε να δημιουργήσουμε τυχαία τη δυσκολία τους με βάση το επίπεδο δυσκολίας που επιλέξατε στην αρχή του παιχνιδιού. Η διεπαφή/αλληλεπιδράσεις ενώνονται γρήγορα και τώρα μπορείτε να παραλάβετε και να μετακινήσετε στοιχεία στο απόθεμά σας. Όλες οι άλλες βασικές αλληλεπιδράσεις και τα χρησιμοποιήσιμα στοιχεία αποθέματος έχουν απομακρυνθεί και θα τοποθετηθούν στα επίπεδα που αποκλείονται. Είμαστε εντός προγράμματος με στόχο το παιχνίδι να μπορεί να παιχτεί από την αρχή μέχρι το τέλος (χωρίς όπλα και εχθρούς) μέχρι τον Σεπτέμβριο.”

Η ανάρτηση ενημέρωσης αναμεταδίδει επίσης ότι ο Chris M. εργάζεται για τη μοντελοποίηση περιουσιακών στοιχείων και την κατασκευή του Ιατρικού καταστρώματος, ο Stephen K. εργάζεται για τη μετατροπή του χαρακτήρα Humanoid Mutant υψηλής ανάλυσης σε Virus Mutant και ότι ο Daniel G. απέκλεισε και σχολίασε σχεδόν ολόκληρο το Επίπεδο 7 — Μηχανική Συστημάτων.

Οι παρακάτω εικόνες είναι κατά σειρά για το Medical deck, τη μετατροπή του χαρακτήρα Humanoid Mutant υψηλής ανάλυσης σε Virus Mutant, το αποκλεισμένο σύνολο του επιπέδου 7, το οποίο στη συνέχεια ακολουθείται από νέα στιγμιότυπα οθόνης και concept art:

Δείτε ανάρτηση στο imgur.com

Άνθρωποι περίεργοι για την πρόοδο στον Κυβερνοχώρο Σύστημα Shock Remake θα βρείτε μια απάντηση εδώ χάρη στις ερωτήσεις και απαντήσεις σχετικά με αυτό:

Q: Ποιο είναι το σχέδιο για τον Κυβερνοχώρο;

 

A: Έχουμε δουλέψει σε μερικές έννοιες κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης και δεν έχουμε καταλήξει σε τίποτα ακόμα. Αυτήν τη στιγμή έχουμε μια ομάδα δύο ατόμων που εργάζεται ειδικά στον Κυβερνοχώρο και ελπίζουμε ότι θα έχουμε κάτι να μοιραστούμε σύντομα. Αισθανόμαστε ότι είναι ένα τόσο σημαντικό μέρος της ταυτότητας του System Shock που θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι παρέχει μια συγκλονιστική αντίδραση την πρώτη φορά που το βιώνεις.

Στο θέμα των Q&As, δεν είναι σαφές εάν οι προγραμματιστές υπαινίσσονται μια θύρα Switch στο παρακάτω μπλοκ ή τι; Ωστόσο, μπορείτε να διαβάσετε την ερώτηση και την απάντηση σχετικά με το System Shock Remake και τις πλατφόρμες στις οποίες θα κατευθυνθεί παρακάτω:

Q: Με την επανεστίαση/αλλαγή κατεύθυνσης, το παιχνίδι θα συνεχίσει να έρχεται σε Linux, Mac, PS4 και XBOX One;

 

A: Απολύτως. Το Nightdive είναι πλέον εξουσιοδοτημένος προγραμματιστής τόσο για το PlayStation όσο και για το Xbox και με την εκ νέου εστίαση στο στυλ και την εμβέλεια θα μπορούμε επίσης να μεταφέρουμε το παιχνίδι σε μια άλλη πολύ δημοφιλή πλατφόρμα.

Επιπλέον, οι προγραμματιστές θα κάνουν streaming System Shock Remake, αλλά αν χάσατε τις τελευταίες ροές, μπορείτε να τις παρακολουθήσετε όλες Κανάλι στο YouTube Nightdive Studios. Μπορείτε να βρείτε μελλοντικές ροές στο twitch.tv, που τόσο η ημερομηνία όσο και η ώρα αναφέρονται εδώ:

  • 7 Μαΐου: Το Dev w/Daniel Grayshon θα είναι στις 2:00 μ.μ. PST
  • 9 Μαΐου: Παιχνίδι με το Karlee Meow στις 4:00 μ.μ. PST
  • 10 Μαΐου: Παιχνίδι με το Karlee Meow στις 4:00 μ.μ. PST
  • 11 Μαΐου: Dev w/Stephen Kick στις 6:00 μ.μ. PST
  • 14 Μαΐου: Dev w/Daniel Grayshon στις 2:00 μ.μ. PST
  • 16 Μαΐου: Παιχνίδι με το Karlee Meow στις 4:00 μ.μ. PST
  • 17 Μαΐου: Dev με τον Chris Mansell στις 12:00 μ.μ. PST
  • 18 Μαΐου: Dev w/Stephen Kick στις 6:00 μ.μ. PST
  • 21 Μαΐου: Dev /Daniel Grayshon στις 2:00 μ.μ. PST
  • 23 Μαΐου: Παιχνίδι με το Karlee Meow στις 4:00 μ.μ. PST
  • 24 Μαΐου: Παιχνίδι με το Karlee Meow στις 4:00 μ.μ. PST
  • 25 Μαΐου: Dev w/Stephen Kick στις 6:00 μ.μ. PST
  • 28 Μαΐου: Dev w/Daniel Grayshon στις 2:00 μ.μ. PST
  • 30 Μαΐου: Παιχνίδι με το Karlee Meow στις 4:00 μ.μ. PST
  • 31 Μαΐου: Dev με τον Chris Mansell στις 12:00 μ.μ. PST

Τέλος, η ομάδα δήλωσε σε προηγούμενη αναφορά ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να κυκλοφορήσει μετά το 2019 και μπορεί να έχει μια δοκιμαστική κυκλοφορία το 2020.

άλλα μέσα