Πώς ήταν το άρθρο;

1541520έλεγχος cookieProject Nimbus Infinity, Anime Mecha Shooter Heads Into Pre-Production
Εικόνες / Βίντεο
2018/05

Project Nimbus Infinity, Anime Mecha Shooter Heads Into Pre-Production

Μετά την έναρξη του παιχνιδιού δράσης-anime mecha, Project Nimbus: Code Mirai στο PS4 στο Ηνωμένο Βασίλειο και στις ΗΠΑ, τον Απρίλιο, οι KISS Publishing, GameTomo και GameCrafterTeam ανακοίνωσαν ότι θα συνεργαστούν ξανά για τη συνέχεια, Έργο Nimbus Infinity.

Η τριτοπρόσωπη, υπερ-στιλιζαρισμένη, εμπνευσμένη από anime sequel μηχανικής σκοποβολής έχει εισέλθει επί του παρόντος στην παραγωγή, καθώς η ομάδα ανάπτυξης έχει αρχίσει να συγκεντρώνει πόρους και να παράγει concept art για το παιχνίδι συνέχειας.

Ο Pawee Pakamekanon, ο επικεφαλής του έργου στο GameCrafterTeam, σχολίασε στο δελτίο τύπου για τον επερχόμενο τίτλο, λέγοντας…

«Είμαστε τόσο ενθουσιασμένοι που ξεκινήσαμε την παραγωγή στο Project Nimbus Infinity, η επιτυχία του Project Nimbus σε PC και PS4 μας έχει ξεσηκώσει εντελώς και σημαίνει ότι έχουμε την ευκαιρία να δημιουργήσουμε κάτι πραγματικά εξαιρετικό με τον επόμενο τίτλο μας».

Το Unreal Engine 4-powered action-shooter θα λάβει χώρα 21 χρόνια μετά τα γεγονότα του πρωτότυπου Project Nimbus: Code Mirai. Μετά την ενοποίηση της Γης κάτω από τη Νέα Παγκόσμια Τάξη, τα πράγματα διαλύονται με τους Spacenoids, και εναπόκειται στους δύο βασικούς πρωταγωνιστές – τη Luna Campbell, μια 15χρονη που είναι επικεφαλής του κράτους της Ομοσπονδίας της Γης. και ο Taiyo Iwata, ένας 16χρονος μαθητής γυμνασίου – για να επιδιορθώσουν τη ρήξη μεταξύ των Spacenoids και της Ομοσπονδίας της Γης πιλοτάροντας τους μηχανικούς τους για τη νίκη.

ProjectNimbus Infinity - Concept Poster Art

Γεια, κανείς δεν είπε ποτέ ότι τα παιχνίδια anime mecha ήταν περισσότερο γνωστά για την εξαιρετική πλοκή τους.

Η συνέχεια θα συνεχίσει να διατηρεί τη γρήγορη δράση τρίτου προσώπου που υπάρχει στο πρωτότυπο Σχέδιο Nimbus, το οποίο ξεκίνησε το Kicks πριν από τέσσερα χρόνια και πέρασε από έναν εξαντλητικό τετραετές κύκλο ανάπτυξης ενώ βρισκόταν σε Early Access.

Το παιχνίδι τελικά αποφοίτησε από την Early Access και κυκλοφόρησε στον υπολογιστή και στη συνέχεια μόλις πρόσφατα οι KISS Publishing και GameCraftTeam κυκλοφόρησαν τον τίτλο στο PS4.

Με τη μία επιτυχία μετά την άλλη να συγκεντρώνονται από τους Ταϊλανδούς προγραμματιστές, τώρα στοχεύουν στην επέκταση του Σχέδιο Nimbus σύμπαν με ένα νέο παιχνίδι. Λεπτομέρειες για το πόσο καιρό θα είναι σε εξέλιξη ή πότε μπορούμε να περιμένουμε να δούμε πλάνα από το gameplay είναι ακόμα υπό εξέταση, αλλά οι προγραμματιστές ήθελαν σίγουρα να σας ενημερώσουν ότι είναι στα σκαριά.

άλλα μέσα