Πώς ήταν το άρθρο;

1549460έλεγχος cookieΚαι τι θα θέλατε να ξέρετε για την εποχή των ορφανών;
Εικόνες / Βίντεο
2018/06

Και τι θα θέλατε να ξέρετε για την εποχή των ορφανών;

Το Studio Black Flag κάνει στην πραγματικότητα πολύ περισσότερα από το να παίζει στον κόσμο ορφανοτροφείο; θέτοντας σκληρές ερωτήσεις, για παράδειγμα, τι μηδενιστική άποψη οι Sims θα φαινόταν σαν. Ή πώς θα μας έκριναν οι μεταγενέστεροι, με την ευκαιρία. Πυροβολήστε, τολμάει τόσο πολύ ώστε να μετατρέψει το είδος παιχνιδιού 4X σε ομοιόμορφο 4E.

Αναφερόμενος σε όλα τα παραπάνω, Ορφανή εποχή φέρνει την μικροπροσομοίωση σε επίπεδο δρόμου σε ένα lo-fi 2027 που καταστρέφεται από έναν πάρα πολλούς εμφύλιους πολέμους. Οι παίκτες ξεκινούν δημιουργώντας ένα ορφανό, ένα απομεινάρι πολέμου, επιλέγοντας με το χέρι την ηλικία και την ικανότητα της επιλογής τους.

Καθένα από τα οποία έρχεται με το σύνολο των επιπτώσεών τους. Τα μικρότερα ορφανά μπορεί να έχουν υψηλότερη κατανάλωση πόρων, κακή γενική συμπεριφορά ή/και ωριμότητα, ενώ τα μεγαλύτερα είναι πιο πιθανό να διαπρέψουν σε κοινωνικές, σωματικές, πνευματικές και τεχνικές δεξιότητες.

Αυτό προτού το παιχνίδι επιλέξει να χτυπήσει ένα ανεξάρτητο, διαδικαστικά δημιουργημένο παρασκήνιο του δημιουργημένου χαρακτήρα σας, εξετάζοντας οποιοδήποτε από τα 60 αρχέτυπα-συν-χαρακτηριστικά για να καταστήσει το ορφανό σας με προσωπικότητες που κυμαίνονται από την ιδεοψυχαναγκαστική νταντά έως ένα τραυματισμένο παιδί με αδηφάγο όρεξη.

Στη συνέχεια, ξεκινά η καμπάνια τύπου 4X, εκτός από εδώ, η Εξερεύνηση, η Εκμετάλλευση και η Επέκταση τελειώνουν με το Empathy. Ο εξελισσόμενος ανοιχτός κόσμος του Ορφανή εποχή σας επιτρέπει να αφιερώσετε χρόνο ανάμεσα στον εντοπισμό άλλων ορφανών για να δεσμευτείτε, τους πόρους για να καθαρίσετε και ένα ορφανοτροφείο για να χτίσετε.

Οι περιπέτειες εμφανίζονται με κλασικό κείμενο και τρόπο που βασίζεται σε επιλογές, ενώ οι πόροι μπορεί να συμβούν κάτω από φαγητό, νερό, φάρμακα, βασικά υλικά, ηλεκτρονικά ή σκουπίδια. Καθένα από αυτά συνδέεται με την επέκταση και την ανάπτυξη του τόπου που η ομάδα των ορφανών σας θα έρθει να ονομάσει σπίτι, επηρεάζοντας κατά συνέπεια τη διάθεσή τους/αναπτυσσόμενες προσωπικότητες.

Αυτές οι μοναδικές προσωπικότητες συναντιούνται κάθε φορά που πρέπει να ληφθεί μια σημαντική απόφαση μεταξύ του συμβουλίου των ορφανών που είναι σχετικό να πούμε, νεοσυλλέκτες, διαφωνίες ή άλλους κινδύνους, διακλαδίζοντας έτσι την ιστορία.

Είναι αλήθεια ότι Ορφανή εποχή έρχεται με ένα βαρύ ιστορικό τόσο εντός όσο και εκτός οθόνης. το παιχνίδι έχει αναπτυχθεί από προηγουμένως ένα κονσερβοποιημένο έργο που ονομάζεται Η Άνοδος, σε αυτό που τώρα έχει καταφέρει να εξασφαλίσει μερικές επιχορηγήσεις ανάπτυξης παιχνιδιών και εμφανίσεις σε εκδηλώσεις à la Gamescom, PAX Paris και Stunfest.

https://www.facebook.com/studioblackflag/photos/a.582019591872797.1073741829.195534727187954/2381448328596572/?type=3

Αυτή τη στιγμή κάθεται Kickstarter με λιγότερο από τρεις ημέρες για να ολοκληρωθεί, μερικές χιλιάδες δολάρια λιγοστεύουν από τον στόχο του και ένα ολοκληρωμένο prequel οπτικού μυθιστορήματος που διατίθεται αμέσως στους υποστηρικτές. Εάν είστε σαν εμένα και θα προτιμούσατε το τρέιλερ να έρθει με περισσότερο παιχνίδι, μπορείτε να συμμετάσχετε σε ένα ζωντανές ερωτήσεις και απαντήσεις με τους προγραμματιστές σε οποιαδήποτε από τις υπόλοιπες ημέρες.

άλλα μέσα