Πώς ήταν το άρθρο;

1577760έλεγχος cookieKnights Of Light, Historical RPG καταγράφει τον πόλεμο του 7ου αιώνα μεταξύ Σασσανιδών και Αράβων
Εικόνες / Βίντεο
2018/06

Knights Of Light, Historical RPG καταγράφει τον πόλεμο του 7ου αιώνα μεταξύ Σασσανιδών και Αράβων

Ένα ολοκαίνουργιο στούντιο ανάπτυξης με έδρα την Αίγυπτο που ονομάζεται Rumbling Games εργάζεται σε ένα νέο παιχνίδι δράσης-περιπέτειας που βασίζεται στον πραγματικό πόλεμο μεταξύ της αυτοκρατορίας των Σασσανιδών και των Αράβων που οδηγεί στην ήττα των Σασσανίων από τις ισλαμικές δυνάμεις.

Δεν λένε ακριβώς σε ποια πλευρά θα αγωνιστούν οι παίκτες, αλλά το τελικό αποτέλεσμα είναι ότι οι Μουσουλμάνοι τελικά νίκησαν τους Σασσανίδες. Ωστόσο, γνωρίζουμε ότι το παιχνίδι θα επικεντρωθεί γύρω από τη μάχη μεταξύ των Αράβων και των Σασσανιδών για τη γη του Ιράκ κατά τον 7ο αιώνα γύρω στη δεκαετία του 630.

Ο μεσαιωνικός τίτλος δράσης-περιπέτειας θα επικεντρωθεί γύρω από έναν χαρακτήρα ήρωα που θα είναι ο κύριος πρωταγωνιστής της ιστορίας, ενώ θα υπάρχουν και αφεντικά και άλλοι χαρακτήρες βασισμένοι σε ιστορικά πρόσωπα που θα εμφανίζονται και στο παιχνίδι. Ουσιαστικά, αυτή θα είναι η αραβική εκδοχή του Kingdom Come: Απελευθέρωση.

Μερικά demo τεχνολογίας κυκλοφόρησαν νωρίτερα φέτος, παρουσιάζοντας μερικές από τις τοποθεσίες που θα επισκεφτούν οι παίκτες Ιππότες του Φωτός ώστε να μπορείτε να ελέγξετε έξω παρακάτω.

Το παιχνίδι θα διαθέτει 400 χιλιόμετρα ανοιχτού χώρου για να διασχίσουν οι παίκτες, που θα εκτείνεται σε μια ποικιλία τοποθεσιών από ερήμους μέχρι βουνά, δάση και κοιλάδες.

Οπτικά δεν φαίνεται καθόλου άσχημο. Η ομάδα κυκλοφόρησε επίσης ένα βίντεο που παρουσιάζει μερικές από τις μάχες που εμφανίζονται Ιππότες του Φωτός, το οποίο βασίζεται σε δεδομένα που καταγράφονται με κίνηση.

Είναι ενάμιση λεπτό ο κεντρικός χαρακτήρας –ο οποίος είναι καλός και καταπατημένος– χακάρει και σκοτώνει εχθρούς σε ένα δάσος, ενώ παράλληλα αποφεύγει τις εισερχόμενες επιθέσεις. Μπορείτε να το ελέγξετε παρακάτω.

Είναι ακόμα νωρίς στην ανάπτυξη, αλλά τα κινούμενα σχέδια δεν φαίνονται πολύ άσχημα. Είναι αρκετά ομαλό όταν ο κύριος χαρακτήρας πάει να αποφύγει, και το ποδόσφαιρο και το σπαθί του είναι αρκετά ομαλά.

Το motion-blur είναι λίγο αποπροσανατολιστικό και θα ήταν ωραίο να βλέπαμε καλύτερες τεχνικές μπλοκαρίσματος στο παιχνίδι, αλλά τα Rumbling Game Studios τουλάχιστον έκαναν καλή χρήση του δέντρου κινούμενων σχεδίων, έτσι ώστε να υπάρχει μια απρόσκοπτη μετάβαση μεταξύ επιθέσεων, παρορμήσεων και χειροκίνητης αποφυγής .

Ο κύριος σχεδιαστής παιχνιδιού είναι στην πραγματικότητα κτηνίατρος από το Creed Assassin του franchise, και σχεδιάζει το παιχνίδι γύρω από παρόμοιους μηχανισμούς παιχνιδιού The Witcher, αφού «εμπνεύστηκε πολύ» από την τριλογία του CD Projekt Red.

Το παιχνίδι απέχει ακόμη πολύ από την κυκλοφορία, αλλά αναμένουν ότι η πλήρης καμπάνια και οι δευτερεύουσες αποστολές θα έχουν συνολικό χρόνο παιχνιδιού περίπου 60 ωρών και ήδη σχεδιάζουν δύο επιπλέον επεκτάσεις μετά την κυκλοφορία.

Το Rumbling Games Studio έχει επίσης εγγραφεί ως προγραμματιστής και εκδότης για το Xbox One και το PS4 Ιππότες του Φωτός θα φτάσει στις οικιακές κονσόλες και στον υπολογιστή.

άλλα μέσα