Πώς ήταν το άρθρο;

1464350έλεγχος cookieΟ αυτοματισμός θα σας επιτρέψει να σχεδιάσετε αυτοκίνητα και να τα οδηγήσετε στο BeamNG Drive
Εικόνες / Βίντεο
2018/07

Ο αυτοματισμός θα σας επιτρέψει να σχεδιάσετε αυτοκίνητα και να τα οδηγήσετε στο BeamNG Drive

Λογισμικό εκκεντροφόρου Αυτοματισμός: Το Παιχνίδι Tycoon της Εταιρείας Αυτοκινήτων εμφανίστηκε πολύ πίσω το 2015. Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε τη δική σας εταιρεία αυτοκινήτων από την αρχή. Σχεδιάζετε, κατασκευάζετε και διαθέτετε στην αγορά τα αυτοκίνητά σας σε όλο τον κόσμο χρησιμοποιώντας ένα ισχυρό σύνολο εργαλείων για να δημιουργήσετε τον δικό σας κινητήρα, να δημιουργήσετε τα δικά σας μοντέλα αυτοκινήτων και σύντομα θα μπορείτε να τα τρακάρετε σε πραγματικό χρόνο.

Ναι, η Camshaft Software ανακοίνωσε ότι συνεργάστηκε με την BeamNG για να σας επιτρέψει να εξάγετε τα προσαρμοσμένα αυτοκίνητα που κατασκευάζετε σε Αυτοματοποίηση και να τα εισαγάγετε στον προσομοιωτή σύγκρουσης με μαλακό σώμα, BeamNG.drive.

Η ανακοίνωση έγινε στα μέσα Ιουνίου μέσω του α κοινότητα ατμού νήμα, όπου οι προγραμματιστές ανακοίνωσαν ότι από τις 13 Ιουλίου η δυνατότητα θα είναι διαθέσιμη σε Αυτοματοποίηση...

«Ο εξαγωγέας είναι απλός στη χρήση: σχεδιάστε το αυτοκίνητο και τον κινητήρα σας στο Automation, συντονίστε τα σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας, πατήστε το κουμπί εξαγωγής, ξεκινήστε το BeamNG.drive και το νέο σας αυτοκίνητο βρίσκεται ακριβώς εκεί στη λίστα οχημάτων, έτοιμο για οδήγηση. ”

Δημοσίευσαν ένα βίντεο που εξηγεί επίσης πώς λειτουργεί η διασταυρούμενη συνεργασία μεταξύ του Camshaft και της BeamNG. Ουσιαστικά τα περισσότερα από τα δεδομένα του αυτοκινήτου θα μεταφερθούν από Αυτοματοποίηση σε BeamNG.drive, συμπεριλαμβανομένης της ρύθμισης του κινητήρα, της απόδοσης, των φρένων, των τροχών και του χρώματος. Μπορείτε να δείτε πώς θα μοιάζει η εξαγωγή του αυτοκινήτου σας από Αυτοματοποίηση και οδηγώντας το μέσα BeamNG.drive με το παρακάτω βίντεο.

Επιπλέον, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε Αυτοματοποίηση για να κάνετε όλες τις βελτιώσεις απόδοσης, συμπεριλαμβανομένων των διαφορικών, της ιπποδύναμης, του μεγέθους του κινητήρα και της τελικής ταχύτητας.

Κατά την αρχική κυκλοφορία της 13ης Ιουλίου θα υπάρξει κάποια ελαφριά παραμόρφωση της φυσικής του μαλακού σώματος, αλλά δεν θα είναι τόσο σε βάθος όσο τα εγγενή οχήματα στο BeamNG.drive ούτε τόσο σε βάθος όσο τα τροποποιημένα οχήματα. Υποψιάζομαι ότι με την πάροδο του χρόνου αυτή η δυνατότητα μπορεί να αναβαθμιστεί για να υποστηρίξει τελικά το είδος της φυσικής του μαλακού σώματος που οι παίκτες έχουν μεγαλώσει να απολαμβάνουν από BeamNG.drive.

Επιπλέον, η Αυτοματοποίηση Το κομμάτι δοκιμής έχει αναδημιουργηθεί σχολαστικά για χρήση BeamNG.drive, ώστε να μπορείτε να πάρετε τα αυτοκίνητα για ένα γύρισμα και να τα δοκιμάσετε όσο το δυνατόν καλύτερα.

Οι προγραμματιστές του Camshaft εξακολουθούν να εργάζονται σκληρά Αυτοματοποίηση, όμως. Δεν έχουν σταματήσει να καλλιεργούν και να επιδιώκουν τη βελτίωση για τη λειτουργία καμπάνιας στο δικό τους παιχνίδι, ούτε έχουν σταματήσει να ενημερώνουν και να βελτιώνουν τις πτυχές του παιχνιδιού και της διαχείρισης. Έχουν σχέδια για την κυκλοφορία μιας νέας ενημέρωσης για Αυτοματοποίηση σύντομα, το οποίο βρίσκεται ακόμα σε Early Access πάνω στο κατάστημα με ατμό.

(Ευχαριστώ για τα νέα Jared)

άλλα μέσα