Πώς ήταν το άρθρο;

1503440έλεγχος cookieΣχέδια Nightdive Details System Shock Remake “Adventure Alpha”.
Εικόνες / Βίντεο
2018/07

Σχέδια Nightdive Details System Shock Remake “Adventure Alpha”.

Nightdive Studios, οι προγραμματιστές που εργάζονται Σύστημα Shock Remake, προσπαθούν να ενισχύσουν το παιχνίδι τους όσον αφορά την ενημέρωση των υποστηρικτών, των gamers και των θαυμαστών σχετικά με το τι συμβαίνει σχετικά με το remake. Από τις 13 Ιουλίου, το Nightdive ενημέρωσε τη σελίδα του στο Kickstarter περιγράφοντας λεπτομερώς μια πρωτοβουλία του Σεπτεμβρίου με την ονομασία «Adventure Alpha».

Την περασμένη εβδομάδα, στις 8 Ιουλίου, οι προγραμματιστές μοιράστηκαν μια ενημέρωση σχετικά με την πρόοδο που έχουν σημειώσει μέχρι στιγμής. Προχωρήστε πέντε ημέρες αργότερα και οι προγραμματιστές ενημέρωσαν ξανά την κοινότητα, αυτή τη φορά υπονοώντας ότι θα υπάρχει μια πιθανή έκδοση με δυνατότητα αναπαραγωγής μέχρι τον Σεπτέμβριο.

Μπορείτε να διαβάσετε πάνω από το ενημέρωση των υστέρων ακριβώς εδώ:

«Είμαστε απασχολημένοι για να φτάσουμε στο ορόσημο του Σεπτεμβρίου που ονομάσαμε, “Alpha περιπέτειας” καθώς θα θυμίζει το αρχικό παιχνίδι με τη δυσκολία μηδενική. Θα μπορείτε να διασχίζετε ελεύθερα το Citadel Station χωρίς την παρουσία εχθρών, να σηκώνετε αντικείμενα, να ακούτε αρχεία καταγραφής ήχου, να διαβάζετε email και να ολοκληρώσετε τους στόχους του παιχνιδιού από την αρχή μέχρι το τέλος."

Με άλλα λόγια, η ομάδα είναι απασχολημένη με το να φτάσει στο ορόσημο του Σεπτεμβρίου ή το «Adventure Alpha», όπου θα μπορείτε να περιπλανηθείτε ελεύθερα στο σταθμό Citadel χωρίς εχθρούς.

Εκτός από τα παραπάνω, θα μπορείτε να παραλαμβάνετε αντικείμενα, να ακούτε αρχεία καταγραφής ήχου, να διαβάζετε email και να ολοκληρώσετε τους στόχους του παιχνιδιού από την αρχή μέχρι το τέλος.

Επιπλέον, η ενημέρωση συνεχίζεται και εξηγεί πώς η ομάδα αναμένει να αποκλείσει όλα τα επίπεδα μέχρι τον Σεπτέμβριο:

«Περιμέναμε να αποκλείσουμε όλα τα επίπεδα μέχρι τον Σεπτέμβριο, αλλά χωρίς άλλες λεπτομέρειες… ωστόσο, ο Jonathan μπόρεσε να εφαρμόσει τις υφές από το System Shock στο Daniel's BSP δίνοντάς μας μια διορατική ματιά στο αρχικό παιχνίδι. Οι υφές έχουν τροποποιηθεί για να επωφεληθούν από την απόδοση PBR και τον φωτισμό που τοποθετούνται για να μιμούνται το πρωτότυπο.»

Αν θέλετε, μπορείτε να ρίξετε μια πρώτη ματιά στο τι αναμένει να προσφέρει η ομάδα αργότερα φέτος:

Δείτε ανάρτηση στο imgur.com

Κάτι που αξίζει να σημειωθεί είναι ότι οι προγραμματιστές θα κάνουν streaming την ανάπτυξη του Σύστημα Shock Remake, αλλά αν χάσατε τις τελευταίες ροές, μπορείτε να τις παρακολουθήσετε όλες Κανάλι στο YouTube Nightdive Studios. Μπορείτε να βρείτε μελλοντικές ροές στο twitch.tv, οι οποίες τόσο οι ημερομηνίες όσο και οι ώρες αναφέρονται εδώ:

  • 16 Ιουλίου: Daniel 2:00 μ.μ. PST / 5:00 μ.μ. EST
  • 18 Ιουλίου: Karlee 4:00 μ.μ. PST / 7:00 μ.μ. EST
  • 20 Ιουλίου: Stephen στις 6:00 μ.μ. PST/ 9:00 μ.μ. EST
  • 23 Ιουλίου: Daniel στις 2:00 μ.μ. PST / 5:00 μ.μ. EST
  • 25 Ιουλίου: Karlee 4:00 μ.μ. PST / 7:00 μ.μ. EST
  • 26 Ιουλίου: Karlee 4:00 μ.μ. PST / 7:00 μ.μ. EST
  • 27 Ιουλίου: Stephen στις 6:00 μ.μ. PST/ 9:00 μ.μ. EST
  • 30 Ιουλίου: Daniel 2:00 μ.μ. PST / 5:00 μ.μ. EST

Τέλος, η ομάδα δήλωσε σε προηγούμενη αναφορά ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να κυκλοφορήσει μετά το 2019 και θα μπορούσε να κυκλοφορήσει το 2020.

άλλα μέσα