Πώς ήταν το άρθρο;

1518100έλεγχος cookieΤα Cinematics της Inlight δεν κατασκευάζονται με έλεος
Εικόνες / Βίντεο
2018/08

Τα Cinematics της Inlight δεν κατασκευάζονται με έλεος

Εάν βρίσκεστε οπουδήποτε κοντά στην Gamescom, παραλείψτε αυτό το wall of text και περάστε από το Swiss Booth Delegation Hall 4.1 όπου η Sunnyside Games έχει δημιουργήσει ένα περίπτερο για Στο φως.

https://twitter.com/SunnysideGames/status/1031795771883118593

Ειλικρινά το γήπεδο του ανελκυστήρα δεν είναι τίποτα για το οποίο πρέπει να πεθάνεις, ειδικά όταν ακούγεται κάτι σαν μυστηριώδες παρελθόν, τόνοι δεξιοτήτων/ικανοτήτων/ ξόρκια, ανελέητη δράση – σκοπευτής και εστίαση, ακρίβεια, υπομονή. Ωστόσο, κοιτάξτε το παρελθόν σε ορισμένα από τα μέσα του παιχνιδιού και ίσως έχετε μια αλλαγή γνώμης.

Τα χειροποίητα σινεμά, τα γραφικά και τα κινούμενα σχέδια είναι πράγματι απίστευτα. με πηγαίνουν πίσω στο Cartoon Network και τις επαναλήψεις των κινουμένων σχεδίων VHS της δεκαετίας του '90, αλλά με τέτοια ένταση που δεν είμαι σίγουρος αν θέλω να δω ή να παίξω Στο φως.

https://www.youtube.com/watch?v=z6rGRjCFWxU

Το gameplay λέγεται ότι είναι ένα μείγμα ειδών και από ό,τι έχω συμπεράνει μέχρι τώρα, βασίζεται σε ένα βασικό σύστημα εχθρικής προόδου κυμάτων. Αντισταθείτε/σκοτώστε την ποικιλία των πλασμάτων που σας ρίχνουν με τρία είδη ξόρκια που μπορεί να μην ακούγονται πολύ τρομακτικά για τους εχθρούς σας, ειδικά όταν τους αποκαλούν Bright Beam, Halo Burst και Φωτεινή έκρηξη.

Με το ένα να είναι μια πολύ βασική επίθεση που κατευθύνεται με joystick, ενώ τα άλλα βοηθούν στον πιο σοβαρό έλεγχο του πλήθους, οπτικά τουλάχιστον αυτά μοιάζουν σαν να μπορούν να ξεκινήσουν ένα πάρτι. Η ρίψη οποιουδήποτε από αυτά κοστίζει μάνα και τουλάχιστον μία φορά ανά τρέξιμο, σας δίνεται η επιλογή να θυσιάσετε λίγο αίμα για να ενισχύσετε τη δύναμη, το ξόρκι, την υγεία και τα αποθέματα μάνας για μια σύντομη έκρηξη.

https://twitter.com/SunnysideGames/status/1011592690327281664

Ενδιάμεσα θα ξεκλειδώσετε πολλά μυστήρια, αντικείμενα, ρούχα και αναβαθμίσεις, ενώ ένα δυναμικό σύστημα αλλαγής του κόσμου υπόσχεται να ανανεώσει τα πράγματα μεταφέροντάς σας σε εναλλακτικά περιβάλλοντα εν μέσω μάχης, απροειδοποίητα.

Και αν η λειτουργία ιστορίας γίνει ποτέ πολύ ξέφρενη, θα έχετε εναλλακτικές ρυθμίσεις δυσκολίας και άλλες λειτουργίες παιχνιδιού τύπου Arcade/Endless/Training για να παίξετε.

https://twitter.com/SunnysideGames/status/1027972895056822273

Αποδεικνύεται ότι ένας Voidmanger που ονομάζεται Metnal αποφασίζει να ελευθερώσει τον κάτω κόσμο του στο νησί Az'kalar, να εξαφανίσει τους κατοίκους του και να αφαιρέσει τον ήλιο. Ως ένας από τους δύο επιζώντες, θα πρέπει να αποκαταστήσετε την ισορροπία σε κάθε ένα Ατμός ή το Nintendo Switch.

Υποστήριξη ελεγκτών PlayStation 4 και Xbox στην περίπτωση του πρώτου. Διορατικότηταήταν περισσότερο από Χρηματοδοτείται κατά 50%. αντιμεθαύριο.

άλλα μέσα