Πώς ήταν το άρθρο;

1518160έλεγχος cookieΤο Source Of Madness Demo διατίθεται με το Procedural Eldritch Generation
Εικόνες / Βίντεο
2018/08

Το Source Of Madness Demo διατίθεται με το Procedural Eldritch Generation

Συνδυάστε ένα shader σκίτσων με κινούμενα σχέδια flash, τέρατα που βασίζονται στη φυσική και σχέδια εξωδιάστατων πλασμάτων που θυμίζουν φρίκη του Eldritch, και τι κερδίζετε; Πηγή της τρέλας.

Το shooter που μοιάζει με απατεώνα με πλάγια κύλιση είχε πρόσφατα ένα demo διαθέσιμο για λήψη στο Ιστοσελίδα GameJolt.

Το παιχνίδι αφορά τη λατρεία της γνώσης που προσπαθεί να ανοίξει την τρίτη πύλη για να τελειώσει η τρέλα και να κλείσει το κουτί της Πανδώρας. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο μιας μυστηριώδους φιγούρας με τη δύναμη να νικήσει τα μεγαλύτερα όντα. Αυτά τα όντα, ωστόσο, δημιουργούνται και δημιουργούνται μέσω μιας δυναμικής, διαδικαστικής γεννήτριας μηχανικής μάθησης. Αυτό σημαίνει ότι έχετε διαφορετικά είδη τεράτων σε κάθε παιχνίδι με διαφορετικά είδη συμπεριφοράς.

Αυτό συνδυάζεται με τους τυχαιοποιημένους κόσμους, επομένως δεν υπάρχει πραγματικός τρόπος να μάθετε τα τέρατα ή τα επίπεδα κατά τη διάρκεια κάθε παιχνιδιού, αναγκάζοντάς σας να προσαρμόζεστε και να μαθαίνετε κάθε φορά που παίζετε.

Γραφικά, το παιχνίδι μοιάζει σαν να βγήκε από ένα βιβλίο σκίτσων.

Χρησιμοποιεί ένα μελανωμένο περίγραμμα για τα σχέδια επιπέδου, ενώ τα ίδια τα τέρατα έχουν μια πιο ξεθωριασμένη, αποσταγμένη εμφάνιση. Υπάρχει μια δροσερή αίσθηση ασχήμιας για τα θηρία που πολεμάτε, καθώς κυλούν, σέρνονται, γλιστρούν και σκαρφαλώνουν στα στάδια χρησιμοποιώντας ορμή που βασίζεται στη φυσική. Κάνει πραγματικά τα γιγάντια, αιχμηρά πλοκάμια και τα νύχια του ξυραφιού να κινούνται και να συμπεριφέρονται με απειλητικούς και ανατριχιαστικούς τρόπους.

Προς το παρόν, οι προγραμματιστές αναζητούν σχόλια για τα σχέδια, το gameplay και τους μηχανισμούς, γι' αυτό κυκλοφόρησαν το δωρεάν demo.

Source of Madness - Eldritch Generator

Υπάρχει σίγουρα κάποιες δυνατότητες εδώ με Πηγή της τρέλας. Το όνομα ταιριάζει και η υπόθεση είναι ενδιαφέρουσα.

Νομίζω ότι πρέπει πραγματικά να δημιουργήσουν μια στιβαρή ιστορία, ώστε οι άνθρωποι να έχουν κάτι να κολλήσουν, και αν μπορούν να εξαλείψουν το παιχνίδι και τα τέρατα ώστε να υπάρχει καλύτερη συνοχή και ομοιομορφία στον τρόπο που παίζουν τα επίπεδα, θα μπορούσε να είναι ωραίο μικρό indie παιχνίδι για άτομα που απολαμβάνουν τις αδίστακτες Lovecraftian.

άλλα μέσα