Πώς ήταν το άρθρο;

1466990έλεγχος cookieΕξωτερική προεπισκόπηση παιχνιδιού καλύπτει Co-op χωρισμένης οθόνης, στοιχεία επιβίωσης, μάχη
Εικόνες / Βίντεο
2019/03

Εξωτερική προεπισκόπηση παιχνιδιού καλύπτει Co-op χωρισμένης οθόνης, στοιχεία επιβίωσης, μάχη

Οι Deep Silver και Nine Dots Studio κυκλοφόρησαν περισσότερα πλάνα από το επερχόμενο, open-world, single-player (ή συνεργατικό) Survival RPG τους που ονομάζεται Προς τα έξω. Το παιχνίδι μοιάζει με μια φυσικά εξελιγμένη έκδοση Ο Πρεσβύτερος κύλισης θα πρέπει να είναι, με μερικά πολύ όμορφα μαγικά συστήματα, μηχανική μάχης και παιχνίδι σε split-screen.

Υπάρχει μια επίδειξη παιχνιδιού διάρκειας σχεδόν 15 λεπτών που περιλαμβάνει όλα τα νέα πλάνα του Προς τα έξω, δίνοντας στους παίκτες μια ματιά στο επερχόμενο action-RPG και πώς λειτουργούν τα συστήματα, τι μπορείτε να κάνετε στο παιχνίδι και τι μπορείτε να περιμένετε από τη βασική λειτουργικότητα. Μπορείτε να δείτε την προεπισκόπηση του βίντεο παρακάτω από το YouTuber ESO - Fallout & Elder Scrolls Guides.

Όπως εξηγείται στο βίντεο, το παιχνίδι δεν διαθέτει παραδοσιακό επίπεδο λείανσης όπως σε άλλα action-RPG. Αντίθετα, πρέπει να πάτε σε ένα προσκύνημα για να αποκτήσετε τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε το μάνα, το οποίο στη συνέχεια θα ξεκλειδώσει τη δυνατότητα χρήσης μαγείας.

Για να ξεκλειδώσετε περαιτέρω ορισμένες αναβαθμίσεις ή ικανότητες, πρέπει να τις αποκτήσετε ή να τις μάθετε από συγκεκριμένα NPC που είναι διάσπαρτα στον ανοιχτό κόσμο. Έτσι, είναι περισσότερο ένα παραδοσιακό, σκληροπυρηνικό, RPG sandbox και όχι τα RPG θεματικών πάρκων, όπου μπορείτε απλώς να αναδείξετε τον χαρακτήρα σας σε διαφορετικούς τομείς μέχρι να είστε αρκετά δυνατοί για να νικήσετε το τελικό αφεντικό.

Έξω - Πόλη

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα σύστημα δίνω/λαβών, έτσι ώστε να πρέπει να ισορροπήσετε τι θέλετε να μάθει ο χαρακτήρας σας και πώς προχωρούν. Θα μάθετε επίσης πώς να φτιάχνετε νέα και καλύτερα εργαλεία, καθώς και νέες συνταγές για να μαγειρεύετε φαγητό που θα δώσουν στον χαρακτήρα σας διαφορετικά εφέ, όχι σε αντίθεση με Monster Hunter.

Επιπλέον, το παιχνίδι έχει πολύ ρεαλιστικούς μηχανισμούς στο βαθμό που οι προμήθειες σας θα φθαρούν και το φαγητό σας θα σαπίσει. Ωστόσο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πράγματα όπως αλάτι τυλιγμένο σε λινό για να διατηρήσετε τις προμήθειες τροφίμων σας. Εναλλακτικά, μπορείτε να βράσετε ένα στιφάδο, να το βάλετε με δηλητήριο και μετά να το τρίψετε σε ένα λινό που μπορείτε στη συνέχεια να τυλίξετε γύρω από μια λεπίδα, ώστε να προσθέσει ένα δηλητηριώδες αποτέλεσμα στο όπλο σας. Ναι, το παιχνίδι είναι βουτηγμένο σε αναδυόμενους μηχανισμούς παικτών.

Υπάρχει επίσης ένα στοιχείο μικροδιαχείρισης όπου το σακίδιο σας θα καθορίσει πόσα μπορείτε να μεταφέρετε. Ωστόσο, όσο μεγαλύτερο είναι το σακίδιο πλάτης και όσα περισσότερα αντικείμενα κουβαλάτε, τόσο πιο επιβαρυμένοι θα γίνεστε, γεγονός που θα δυσκολεύει το dodge-roll ή τους ελιγμούς κατά τη διάρκεια της μάχης. Έτσι, για μερικούς αγώνες ίσως είναι καλύτερο να αφήσετε το σακίδιό σας και να πολεμήσετε χωρίς μέχρι να τελειώσει η μάχη.

Μία από τις πραγματικά προσεγμένες πτυχές του Προς τα έξω είναι ότι όταν πεθάνεις δεν έχει τελειώσει το παιχνίδι. Το παιχνίδι έχει μια μοναδική τυχαία ρύθμιση συστήματος όπου ανάλογα με το πού θα πεθάνετε εξαρτάται από το είδος του γεγονότος που θα συμβεί για τον χαρακτήρα σας. Στο παραπάνω βίντεο παρουσιάζεται ένα παράδειγμα όπου ο θάνατος σε μια σπηλιά οδηγεί σε μια παράπλευρη ιστορία όπου ο χαρακτήρας σας αιχμαλωτίζεται, αφαιρείται από τα αγαθά του και αιχμαλωτίζεται από ληστές. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα μια αποστολή όπου πρέπει να βγείτε κρυφά από το κελί, να χτυπήσετε τους φρουρούς, να αποκτήσετε ξανά τον εξοπλισμό σας και να ξεφύγετε από το μπουντρούμι.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να ξυπνήσετε αποκλεισμένοι σε ένα νησί, ταλαιπωρημένοι από ασθένειες και πεινασμένοι, ή μπορεί να κρατηθείτε αιχμάλωτος πειρατών με όλο το χρυσό σας να έχει χαθεί.

Εξωτερικά - Μαγικό Σύστημα

Είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ανατρέψετε το παραδοσιακό παιχνίδι πάνω από την οθόνη και να αναγκάσετε τους παίκτες να αποφύγουν τον θάνατο, ώστε να μην χάσουν όλο τον εξοπλισμό τους. Δεν είναι τόσο τιμωρητικό όσο τα χαρακτηριστικά του permadeath σε ορισμένα παιχνίδια επιβίωσης, αλλά δεν είναι επίσης τόσο επιεικής όσο η επαναφόρτωση από το τελευταίο σημείο ελέγχου.

Επίσης, δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε αποβράσματα όπως στα περισσότερα άλλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου. Έχετε μόνο ένα αποθηκευμένο παιχνίδι και αντικαθίσταται συνεχώς κάθε φορά που παίρνετε μια απόφαση, αποκτάτε ένα αντικείμενο ή συνάπτετε ένα αποτέλεσμα κατάστασης, ασθένεια, ασθένεια, βλάβη ή πάθηση.

Οι ασθένειες μπορούν να θεραπευτούν με φίλτρα, ύπνο ή τσάι, αλλά αν δεν θεραπεύσετε μια ασθένεια, θα επηρεάσει την παραγωγή βλάβης του χαρακτήρα σας και την εξάντληση της υγείας σας. Επομένως, πρέπει να είστε προσεκτικοί όταν τρώτε ορισμένα τρόφιμα που μπορεί να αλλοιωθούν ή όταν πολεμάτε εχθρούς που είναι επιβαρυμένοι με ασθένειες.

Όλα αυτά μπορούν να παίξουν τον τρόπο με τον οποίο ο χαρακτήρας σας μπορεί να αλληλεπιδράσει με τον κόσμο και πόσο αποτελεσματικά ολοκληρώνουν αποστολές. Για παράδειγμα, ορισμένες αποστολές εξαρτώνται από το χρόνο και θα πρέπει να τις ολοκληρώσετε μέσα σε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Αυτό μπορεί επίσης να επηρεαστεί ανάλογα με την εποχή του παιχνιδιού. Ναι, το παιχνίδι έχει εποχές και κάθε σεζόν έχει τα δικά της πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Αν κάνει πολύ ζέστη έξω, ο χαρακτήρας σας θα αφυδατωθεί πιο γρήγορα, επομένως θα πρέπει να ντύνεστε ελαφριά σε άνυδρες τοποθεσίες. Εάν κάνει πολύ κρύο έξω, θα χρειαστεί να τα μαζέψετε, διαφορετικά αν δεν είστε αρκετά ζεστοί, θα μπορούσατε να κρυώσετε και να γίνετε λιγότερο αποτελεσματικοί στην περιπέτεια.

Εξωτερικά - Χειροτεχνία

Υπάρχουν πολλές μεταβλητές που επηρεάζουν τον χαρακτήρα σας και την απόδοσή τους. Τα πράγματα γίνονται σίγουρα πιο εύκολα με το online co-op ή το split-screen co-op όπου ένα δεύτερο άτομο μπορεί να συμμετάσχει στην περιπέτεια. Είναι σπάνιο να έχουμε επιλογές co-op σε split-screen σε παιχνίδια όπως αυτό, αλλά είναι ωραίο να βλέπουμε ότι το Nine Dots το έχει προσθέσει σε Προς τα έξω.

Μερικοί αρνητές προσπάθησαν να μιλήσουν αρνητικά για τα σκληροπυρηνικά χαρακτηριστικά επιβίωσης του παιχνιδιού, λέγοντας ότι όλα τα σκληροπυρηνικά στοιχεία θα πρέπει να γίνουν πιο περιστασιακά διαφορετικά μπορεί να χάσουν το κοινό τους. Το Nine Dot είχε τις μπάλες για να το πει σαν να είναι και να διασφαλίσει ότι οι παίκτες που έχουν βαρεθεί τις «κινηματογραφικές» εμπειρίες ΑΑΑ, που έχουν βαρεθεί να πιάνουν το χέρι τους, δεν χρειάζεται να ισχύουν, επειδή αυτό είναι ένα πραγματικό παιχνίδι φτιαγμένο για πραγματικούς παίκτες, αναφέροντας στο Φόρουμ ατμού...

«Το εξωτερικό δεν είναι το παιχνίδι για σένα. Προφανώς δεν είστε το κοινό-στόχος μας και ο λόγος για τον οποίο είμαστε τόσο διαφανείς σχετικά με τη φύση των συστημάτων μας είναι να διασφαλίσουμε ότι οι άνθρωποι γνωρίζουν τι παίρνουν.

 

«Ξέρετε ότι έχουμε αντοχή στα όπλα, ξέρετε ότι έχουμε διαχείριση αποθέματος, ξέρετε ότι η μάχη μας θα είναι πιο περίπλοκη και ξέρετε ότι το παιχνίδι μας συνδυάζει κοτέτσι και ιστορία. Αν νομίζετε ότι δεν θα σας αρέσει, μην το αγοράσετε. Προτιμώ οι παίκτες να μην σπαταλούν τα χρήματά τους σε κάτι που δεν έχει σχεδιαστεί για αυτούς, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει λιγότερες πωλήσεις. Θέλω οι παίκτες μας να είναι ευχαριστημένοι με την αγορά τους. Υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια εκεί έξω, μπορείτε να διαλέξετε ελεύθερα κάτι που ταιριάζει στο γούστο σας.”

Ναί!!!

Σας ευχαριστώ, σας ευχαριστώ, σας ευχαριστώ. Μακάρι περισσότεροι προγραμματιστές να είχαν τα cajones για να το πουν όπως είναι και ότι δεν χρειάζεται κάθε παιχνίδι να γίνεται για όλους.

Μπορείτε να αναζητήσετε Προς τα έξω για κυκλοφορία σε Xbox One, PS4 και PC – και παρεμπιπτόντως και οι τρεις εκδόσεις υποστηρίζουν co-op split-screen – από τις 26 Μαρτίου 2019. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι πατώντας το σελίδα καταστήματος ατμού.

(Ευχαριστώ για την συμβουλή ειδήσεων Quickshooter)

άλλα μέσα