Πώς ήταν το άρθρο;

1471430έλεγχος cookieΗ διαφημιστική εκστρατεία για το τρέιλερ του Borderlands 3 υπονομεύτηκε από τον Randy Pitchford διαμάχη στο Twitter για μικροσυναλλαγές
Εικόνες / Βίντεο
2019/05

Η διαφημιστική εκστρατεία για το τρέιλερ του Borderlands 3 υπονομεύτηκε από τον Randy Pitchford διαμάχη στο Twitter για μικροσυναλλαγές

Το Gearbox Software κυκλοφόρησε το επίσημο βίντεο παιχνιδιού για Borderlands 3 την 1η Μαΐου 2019. Το βίντεο περιείχε τρία λεπτά καθαρού περιεχομένου παιχνιδιού, αποκαλύπτοντας πολλά νέα οχήματα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε, συμπεριλαμβανομένου ενός ποδιού μάχης με ένα τροχό και πολλές νέες παραλλαγές βαριά θωρακισμένων τζιπ, όλους τους νέους τύπους όπλων, εφέ κατάστασης, τοποθεσίες για να επισκεφθείτε και μια ποικιλία από εχθρούς και τύπους αφεντικών που θα αντιμετωπίσετε.

Πολλά από αυτά μοιάζουν ακόμα ακριβώς Borderlands 2 απλά με νέες περιοχές για εξερεύνηση και νέους εχθρούς να σκοτώσεις. Ένα από τα κύρια σημεία είναι ότι φαίνεται ότι εμφανίζονται ορισμένα ελαφρά στοιχεία περιβαλλοντικής καταστροφής, τα οποία βλέπετε σε ισχύ στο σημείο 2:19 στο παρακάτω βίντεο, το οποίο δημοσιεύτηκε με ευγενική παραχώρηση GameSpot.

Το τρέιλερ συγκέντρωσε έναν τόνο θετικών σχολίων από τους θεατές, πολλοί από τους οποίους ισχυρίζονται ότι ανυπομονούν να παίξουν το παιχνίδι όταν κυκλοφορήσει στις 13 Σεπτεμβρίου 2019 για Xbox One, PS4 και στο Epic Games Store για PC.

Ενώ το τρέιλερ της αποκάλυψης του παιχνιδιού είχε πολλή δημοσιότητα πίσω από αυτό, μια άλλη διαμάχη ξέσπασε στη ροή Twitter του Game Informer.

Η κατάπληξη που μαγείρευσε τη φωτιά στη ροή των μέσων κοινωνικής δικτύωσης της έκδοσης προκλήθηκε από κανέναν άλλον από τον πρόεδρο του Gearbox Software… Randy Pitchford.

Ήταν πιο ταραγμένος από έναν προβληματικό Πάμπλο που είχε μόνο επτά πέσος στο όνομά του.

On Μαΐου 1st 2019, ο Pitchford ονόμασε τον τίτλο του Game Informer "clickbait" επειδή σωστά επεσήμαναν την εξάρτηση του παιχνιδιού από μικροσυναλλαγές.

Πιο συγκεκριμένα, ο Pitchford ισχυρίστηκε ότι το παιχνίδι δεν θα είχε μικροσυναλλαγές. Ωστόσο, Game Informer αποκαλύφθηκε δεοντολογικά μέσα από μια σύντομη συνέντευξη με τον δημιουργικό διευθυντή του Gearbox Software, Paul Sage, ο οποίος είπε στο...

«Πουλάμε καλλυντικά, αλλά δεν πρόκειται να αγοράσουμε παίκτες νικελίου και δεκάρων. Το DLC θα βγει στη γραμμή, αλλά το παιχνίδι δεν θα έχει τίποτα υπερβολικό.”

Βασικά, αυτό σημαίνει ότι Borderlands 3 θα έχει μικροσυναλλαγές. Το πόσο επιθετικοί είναι μένει να φανεί, αλλά Borderlands 2 ήταν φορτωμένο μαζί τους από πάνω μέχρι κάτω, που περιελάμβανε κάθε λογής καλλυντικά, αποστολές και χαρακτήρες. Δεν ήταν τόσο επιθετικό όσο Dead or Alive 5, αλλά ήταν ακόμα πολύ κακό.

Σε αυτήν την περίπτωση, ο Pitchford ένιωσε έντονος ότι ο Game Informer θα ξεπεράσει το μάρκετινγκ του για να γνωστοποιήσει την αλήθεια στους παίκτες και να τους προειδοποιήσει εκ των προτέρων ότι Borderlands 3 δεν θα στερηθεί μικροσυναλλαγών με τον τρόπο που ο Pitchford προσπάθησε να κάνει pitching στη σκηνή όταν πουλούσε τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Ο Pitchford αντέκρουσε τον Sage ισχυριζόμενος ότι δεν υπήρχαν σχέδια για καλλυντικά Borderlands 3, αλλά θα τα πρόσθεταν αν έβλεπαν ζήτηση για αυτά.

Ο αρχισυντάκτης του Game Informer, Andy McNamara, δεν είχε να μιλήσει και απλά απάντησε με «Αλήθεια;»

Η ενημέρωση του άρθρου για να ισχυριστεί ότι δεν θα υπήρχαν μικροσυναλλαγές θα σήμαινε ότι ο δημιουργικός διευθυντής του παιχνιδιού, Paul Sage, έλεγε ψέματα. Τώρα σε μια περίπτωση όπου υπάρχει δυαδικότητα πληροφοριών, η λιγότερο αξιόπιστη είναι αυτή που είναι πιθανό να μην είναι αληθινή. Και δεδομένης της ιστορίας του Pitchford να κάμπτει τις υποσχέσεις σε ψέματα, είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί ο McNamara θα απαντούσε με τον τρόπο που έκανε.

Από τη σύνταξη αυτού του άρθρου, ο McNamara δεν ενημέρωσε το αρχικό κομμάτι του Game Informer Οι δηλώσεις του Pitchford.

Προφανώς, οι παίκτες ήταν πολύ πιο περίεργοι για το DLC από τον McNamara, καθώς θα ήταν αυτοί που θα πλήρωναν τον λογαριασμό όταν πέσει όλο το DLC. Ένα άτομο ρώτησε τον Pitchford ναι ή όχι εάν το παιχνίδι θα είχε DLC και ο Pitchford απάντησε με το εξής.

Όπως τόνισαν άλλοι, ο Pitchford αρχικά υποστήριξε ότι το παιχνίδι δεν θα είχε "χωρίς μικροσυναλλαγές", κάτι που δικαίως υπέθεσαν ότι δεν είναι το ίδιο με το "χωρίς lootboxes", καθώς πρόκειται για δύο πολύ διαφορετικούς τύπους δημιουργίας εσόδων.

Μερικοί από τους θαυμαστές του Pitchford τον διόρθωσαν ακόμη και στις γελοιότητες των πωλητών μεταχειρισμένων αυτοκινήτων του αναφέροντας ακριβώς αυτό που ανέφερε κατά τη διάρκεια της ζωντανής ροής και πώς ήταν μια πλήρης αντίφαση με τις δηλώσεις του που στόχευαν στο Game Informer.

Το απόφθεγμα για το οποίο μιλάει ο Shane Firth αναφέρεται στο τμήμα της ζωντανής ροής στο 1:49:30 το οποίο μπορείτε να δείτε στο παρακάτω βίντεο που ανέβηκε στο Borderlands YouTube κανάλι.

Για να αναφέρω συγκεκριμένα αυτό το τμήμα, ο Pitchford δηλώνει…

«Ναι, θα κάνουμε κάποιο DLC καμπάνιας kickass και είμαι βέβαιος ότι θα κάνουμε κάθε είδους διασκεδαστικές προσαρμογές, όπως heads και skins, αλλά δεν κάνουμε τίποτα από αυτά τα σκουπίδια δωρεάν αναπαραγωγής, υπάρχει Δεν θα γίνουν μικροσυναλλαγές. δεν θα υπάρξει καμία από αυτές τις ανοησίες."

Ακόμη και με τους χρήστες να επισημαίνουν ξεκάθαρα ότι πράγματι είπε ότι δεν θα υπήρχαν μικροσυναλλαγές, εξακολουθούσε να υπερασπίζεται ότι το Game Informer έκανε λάθος.

Στη συνέχεια, η συζήτηση εξελίχθηκε σε διαφωνίες σχετικά με την αποκλειστικότητα του Epic Games Store, στην οποία οι εξαγριωμένοι παίκτες PC επεσήμαναν ότι το Gearbox θα έπρεπε να κυκλοφορήσει τα παιχνίδια τους στο Steam αντί να το κρατήσει αποκλειστικά στην Epic.

Ο Randy απάντησε ρίχνοντας την 2K Games, ο εκδότης του Borderlands, κάτω από το λεωφορείο.

Ο Pitchford αποφάσισε ακόμα να τερματίσει την ανταλλαγή κάνοντας ένα ξεχωριστό νήμα με 18 tweets. Ναι, 18 tweets.

Ο Pitchford ξεκίνησε την εξωφρενική του αμφιλογία δηλώνοντας…

«Με το Borderlands 3 έχω δεσμευτεί για συνέπεια με το πώς έγιναν τα πράγματα στο Borderlands 2. Είμαι περήφανος για το ρεκόρ καλής θέλησης και την καλύτερη αξία πελατών στην κατηγορία με τα κύρια παιχνίδια και με το DLC που προσθέσαμε όπως ζητούσαν οι θαυμαστές μας περισσότερο περιεχόμενο.

 

«Το Borderlands 3 θα είναι συνεπές με αυτό που περιμένουν οι παίκτες από προηγούμενα παιχνίδια του Borderlands – εκτός από το ότι το Borderlands 3 είναι μια μεγαλύτερη, καλύτερη και πιο πολύτιμη εμπειρία. Αναμένουμε ότι θα συνεχιστεί καθώς εξετάζουμε και το Campain DLC. Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης προεπισκόπησης, στάθηκα στη σκηνή μπροστά σε ένα ζωντανό κοινό Τύπου και streamers και σε ένα on-line κοινό εκατοντάδων χιλιάδων παικτών για να μοιραστώ το πρώτο παιχνίδι του Borderlands 3. Ξεκινήσαμε από την αρχή του παιχνίδι και αφήστε τους ανθρώπους να δουν τα πάντα όπως είναι στην πραγματικότητα. Μετά από μια ώρα παρουσίασης με ζωντανό, ειλικρινές παιχνίδι, προσκαλέσαμε το ζωντανό κοινό μας να παίξει *χωρίς καθοδήγηση* για 90 μέτρα δωρεάν παιχνιδιού, ζωντανή μετάδοση στο κοινό του σε όλο τον κόσμο.

 

«Μέχρι στιγμής σήμερα, οι live streamers έχουν δημιουργήσει πάνω από ένα εκατομμύριο ώρες θεατών περιεχομένου ζωντανής ροής Borderlands 3. Δεν μπορώ να θυμηθώ ένα πιο διαφανές συμβάν προεπισκόπησης αυτής της κλίμακας (ευτυχώς θα διορθώσω).

 

«Όταν ήμουν στη σκηνή, επιβεβαίωσα τη δέσμευσή μου ότι το Borderlands 3 σχεδιάστηκε για να είναι αυτό που υποτίθεται ότι είναι ένα παιχνίδι Borderlands. Μίλησα για την ιστορία, το στυλ και το σχέδιο. Μίλησα για τη δέσμευσή μας, για παράδειγμα, να συνεχίσουμε να υποστηρίζουμε το τοπικό coop split screen και το παιχνίδι εκτός σύνδεσης – σε έναν κόσμο όπου οι shooter looters επιβάλλουν μόνο σε απευθείας σύνδεση μοντέλα game-as-service.

 

«Δεσμεύθηκα ότι το Borderlands 3 θα υποστηριχθεί μετά την κυκλοφορία με μεγάλα, διασκεδαστικά, πολύτιμα DLC καμπάνιας και τροποποιήσεις χαρακτήρων. Δεσμεύτηκα να νιώσω σαν στο σπίτι μου παίκτες προηγούμενων αγώνων Borderlands. Τα σχέδιά μας μετά την κυκλοφορία είναι σε ροή καθώς τελειώνουμε το κύριο παιχνίδι, αλλά έχουμε δεσμευτεί για ένα ισχυρό season pass που είμαι βέβαιος ότι θα είναι μετρήσιμο αργότερα ως μια ακόμη καλύτερη πρόταση αξίας από το Borderlands 2, το οποίο είναι το κυρίαρχο χρυσό πρότυπο για τη σεζόν μεταβατική τιμή.

 

«Τα σχέδιά μας μετά την κυκλοφορία είναι σε ροή, αλλά δεσμεύτηκα ότι το Borderlands 3 δεν θα επιδιώξει τη δημιουργία εσόδων σε στυλ F2P.

 

«Πιστεύω ότι το Game Informer έχει ξεκάθαρη κατανόηση του τι έγινε στο Borderlands 2 και ότι μπορεί ξεκάθαρα να το διαφοροποιήσει από αυτό που γίνεται στα παιχνίδια F2P. Πιστεύω ότι το Game Informer θα πρέπει να είναι σε εξαιρετική θέση για να προσφέρει σαφήνεια.

 

«Σε εμπιστεύομαι και πιστεύω, Άντι, ότι η πρόθεση του Game Informer ήταν να διευκρινίσει και να μην μπερδέψει. Συμφωνώ ότι οι λίγες λέξεις που επέλεξα στη σκηνή άφησαν περιθώρια για να ερμηνευτούν ως σύγχυση. Μου αρέσει η δυνατότητα των Game Informers να αποφεύγουν τέτοια σύγχυση. Ξέρω ότι είστε αρκετά αντικειμενικοί για να δείτε πώς οι λέξεις που επέλεξαν οι συντάκτες του Game Informer στο twitter οδήγησαν ορισμένους αναγνώστες του Game Informer να εκλάβουν το νόημα ότι ο GI με αποκαλούσε ως παραπλανητικό… ψέμα.

 

«Είμαι ευγνώμων που επιβεβαιώσατε ότι καταλαβαίνετε και πιστεύετε ότι δεν είπα ψέματα – δεν είχα πρόθεση να πω ψέματα. Επειδή αγαπώ και εμπιστεύομαι το Game Informer (και γνωρίζω ότι το εμπιστεύονται και οι αναγνώστες του GI), είναι σημαντικό για μένα να έχω αυτό το μυαλό.

 

«Συμφωνώ ότι το Game Informer μπορεί να προσφέρει μια πολύτιμη πηγή για τους παίκτες για σαφήνεια και λεπτομέρεια. Ελπίζω ότι το Game Informer μπορεί να βρει έναν τρόπο να επιβεβαιώσει τη δέσμευσή μας να δημοσιεύσουμε DLC (καμπάνια και καλλυντικά) χωρίς να κάνει τους ανθρώπους να πιστεύουν ότι υπάρχει πρόθεση παραπλάνησης.

 

«Σας ευχαριστώ εκ των προτέρων που μου δώσατε κάποια επιείκεια στη συναισθηματική μου απάντηση σε αυτή την κατάσταση. Η σημασία του σήμερα σε συνδυασμό με την υψηλή εκτίμηση για την οποία τρέφω για εσάς και το περιοδικό σας σε συνδυασμό με τα προηγούμενα σημεία πόνου που έχω υποφέρει όλα συνωμότησαν για να ενισχύσουν την ευαισθησία μου.

 

«Σε μια στιγμή που περίμενα την ομάδα και θα με υποστήριζαν και θα με χειροκροτούσαν που κρατούσαμε τη στάση μας σχετικά με τη δημιουργία εσόδων ΑΑΑ, πληγώθηκα που υπέφερα τόσο ισχυρισμούς ανεντιμότητας όσο και υπόδειξη ότι είχαμε πέσει σε αυτό το σημείο από Game Informer.

 

«Οποιαδήποτε βοήθεια μπορείτε να προσφέρετε για να βοηθήσετε τους αναγνώστες σας να δουν δίκαια το Borderlands 3 και να με δουν όπως με ξέρετε θα εκτιμούσαμε βαθιά. Όπως πάντα, μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί μου ανά πάσα στιγμή. Πάντα ήμουν φυσικά ειλικρινής και διαφανής μαζί σας τόσο εντός όσο και εκτός δίσκου. Ευχαριστώ, Άντι.»

Όπως αναφέρθηκε, το άρθρο δεν έχει αλλάξει από την τρέχουσα κατάστασή του και εξακολουθεί να περιέχει το απόφθεγμα του Paul Sage, ενώ αναφέρεται σε όσα είπε ο Pitchford στη σκηνή κατά την αποκάλυψη του Borderlands 3Το παιχνίδι.

Αυτό που είναι τόσο περίεργο με το όλο θέμα είναι ότι ο τίτλος είναι "Το Borderlands 3 δεν θα έχει Lootboxes", το οποίο είναι πιθανώς ο καλύτερος τίτλος υπέρ της εταιρείας που θα μπορούσε να ζητήσει ένας προγραμματιστής ενώ εξακολουθεί να δίνει την υπόσχεση μιας μέρας που θα περιλαμβάνει μικροσυναλλαγές στο παιχνίδι. , ανεξάρτητα από το αν επηρεάζουν το παιχνίδι ή είναι καλλυντικά.

Πιστέψτε ότι θα ήμουν πολύ λιγότερο ευγενικός αν είχα πρωτοσέλιδα για το Game Informer αφού ένας προγραμματιστής είπε κατάφωρα ότι το παιχνίδι δεν επρόκειτο να έχει μικροσυναλλαγές όταν αποδεικνύεται ότι στην πραγματικότητα θα έχει μικροσυναλλαγές.

Μπορείτε να αναζητήσετε Borderlands 3 θα κυκλοφορήσει στις 13 Σεπτεμβρίου 2019 αργότερα φέτος για Xbox One, PS4 και στο Epic Games Store για PC.

(Ευχαριστώ για τη συμβουλή ειδήσεων White Guitar Boy)

άλλα μέσα