Πώς ήταν το άρθρο;

1480080έλεγχος cookieNieR: Automata Πουλάει 4 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως
Κλάδος Ειδήσεις
2019/06

NieR: Automata Πουλάει 4 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως

Το ανακοίνωσε η Platinum Games Nier: Πολυβόλα, με τη βοήθεια της πληθωρικής λείας της 2B, μετέφερε 4 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλο τον κόσμο σε οικιακές κονσόλες και PC από το ντεμπούτο της τον Φεβρουάριο του 2017.

Αυτό είναι ένα ορόσημο για έναν τίτλο AA με πολύ λίγο μάρκετινγκ και κυρίως πολλή διαφημιστική εκστρατεία που βασίζεται σε στόμα σε στόμα από τον πελάτη, το οποίο είναι βασικά το καλύτερο είδος μάρκετινγκ που μπορείτε να λάβετε, επειδή σας βοηθά να δημιουργήσετε μια βάση θαυμαστών χωρίς να χρειάζεται να ξοδέψτε τρία τέταρτα του δισεκατομμυρίου δολαρίων προσπαθώντας να παρασύρετε τεχνητά τους ανθρώπους να αγοράσουν το προϊόν σας. Αλλά παρεκκλίνω.

Η είδηση ​​προέρχεται από μια ανάρτηση στο επίσημη ιστοσελίδα της Platinum Games, όπου ένα σύντομο blog αποκάλυψε τους αριθμούς πωλήσεων για το παιχνίδι, όπου ο σχεδιαστής παιχνιδιών Isao Negishi έγραψε…

"Γεια σε όλους! Ο σχεδιαστής παιχνιδιών PlatinumGames Isao Negishi εδώ. Ήμουν υπεύθυνος για το σχεδιασμό επιπέδων και στοιχείων RPG για το NieR:Automata! Είναι το προνόμιό μου σήμερα να ανακοινώσω ότι το NieR:Automata, το οποίο αναπτύξαμε μαζί με την Square Enix υπό τη διεύθυνση της YOKO TARO, έχει πλέον πουλήσει πάνω από τέσσερα εκατομμύρια φυσικά και ψηφιακά αντίγραφα παγκοσμίως!».

Γνωρίζουμε ότι η έκδοση του παιχνιδιού για υπολογιστή έχει κυκλοφορήσει λίγο λιγότερο από 1 εκατομμύριο αντίγραφα, σύμφωνα με κατάσκοπος ατμού, οπότε αυτό σημαίνει ότι υπάρχει μια άνιση κατανομή μεταξύ της έκδοσης PS4 και Xbox One, αλλά είμαι σίγουρος ότι η πλειονότητα αυτών των στοιχείων θα πέσει στην αγκαλιά της έκδοσης PS4.

Δεν έχουμε ιδέα πώς φαίνονται οι πωλήσεις για την πλατφόρμα Xbox επειδή η Microsoft δεν δημοσιεύει αυτούς τους αριθμούς ούτε επιτρέπει στους εκδότες να αποκαλύψουν αυτούς τους αριθμούς. Είναι επειδή το Xbox One είναι βασικά σαν ένα νεκρό ψάρι στο νερό σε αυτό το σημείο, και αντί να επικεντρώνεται στη δημιουργία καλών παιχνιδιών, η Microsoft και το προσωπικό της θα προτιμούσαν να παρενοχλούν τους ανθρώπους που μην υποστηρίζετε τις απαγορεύσεις όπλων ή σπαταλούν όλο τον χρόνο τους γυρίζοντας το Τα Avatar του Xbox σε μη δυαδικά φρικιά, ή να μετατρέψουν το πιο αρρενωπό τους franchise σε α φεμινιστικό κίνημα ενδυνάμωσης. Οπότε ναι, η Microsoft συγκλίνει.

Οπωσδήποτε, Nier: Πολυβόλα ήταν ένα πολύ καλό παιχνίδι και ήταν πολύ καλύτερο από Horizon: Μηδέν Αυγή. Στην πραγματικότητα, έσκασε εντελώς τον πλησιέστερο αντίπαλό του έξω από το νερό παρά τα δύο παιχνίδια έχοντας πολύ παρόμοια οικόπεδα.

Συνδυάστε τη δυνατή αφήγηση με κάποια αξιοπρεπή μάχη hack-and-slash προσανατολισμένη στη δράση και, στη συνέχεια, ολοκληρώστε την με το σούπερ καυτό android 2B και έχετε μια άμεση συνταγή επιτυχίας. Επιτυχία αξίας 4 εκατομμυρίων αντιτύπων. Ενώ οι ξύπνιες εταιρείες συνεχίζουν να καταρρέουν ενώ παραπονιούνται για το κόστος ανάπτυξης, πραγματικοί προγραμματιστές που δεν βασίζονται σε αυτούς Η διαφορετικότητα προσλαμβάνει για να καταστρέψει καλούς κινητήρες όπως το Frostbite, επικεντρώνονται στη δημιουργία οικονομικά αποδοτικών παιχνιδιών με εντυπωσιακά στυλ τέχνης, ελκυστικούς χαρακτήρες και συναρπαστικές ιστορίες. Οι δυτικοί προγραμματιστές πιθανότατα δεν θα μάθουν ποτέ μέχρι να καταλήξουν στο Get Wake? Go Broke - Κύρια λίστα.

(Η κύρια εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Tomoko Nishii)

(Ευχαριστούμε για την συμβουλή ειδήσεων Ebicentre και dk max)

Άλλες ειδήσεις του κλάδου