Πώς ήταν το άρθρο;

1482680έλεγχος cookieΟ Yuusuke Tomizawa προσφέρει κάποιες γνώσεις σχετικά με την ανάπτυξη και το παιχνίδι του Tales Of Arise
Εικόνες / Βίντεο
2019/06

Ο Yuusuke Tomizawa προσφέρει κάποιες γνώσεις σχετικά με την ανάπτυξη και το παιχνίδι του Tales Of Arise

Παραμύθια του Arise είναι ένας επερχόμενος τίτλος για PC και οικιακές κονσόλες που επιλέγει να αλλάξει το σύστημα μάχης και άλλες πτυχές στη γνωστή σειρά. Ωστόσο, ο παραγωγός Yuusuke Tomizawa μπαίνει για να πει στους παίκτες και τους θαυμαστές τι έχει το Arise στο παιχνίδι και την ιστορία, χάρη σε μια συνέντευξη στο Famitsu.

Αν θέλετε να διαβάσετε τα κυριότερα σημεία από το άρθρο Famitsu σχετικά με Ιστορίες του Arise, συνέχισε να διαβάζεις. Αν θέλετε μια σύνοψη βίντεο για όλα όσα βρίσκονται παρακάτω, YouTuber Jay RPG έχετε καλύψει:

Πρώτον, η πρωταγωνίστρια ζει στον πλανήτη Ντάχνα και ο πλανήτης που επιπλέει στον ουρανό είναι η Ρένα από την οποία κατάγεται η ηρωίδα.

Η Dahna είναι ένας φυσικός πλούσιος πλανήτης και είναι σαν τον Μεσαίωνα στα πολιτιστικά. Η Ρένα είναι βαθιά στην επιστήμη και τις μαγικές τέχνες και εισέβαλε στην Ντάχνα 300 χρόνια πριν από τα γεγονότα του Tales of Arise. Με τον δεύτερο να συντρίβει και να υποδουλώνει τους ανθρώπους του πρώτου, και οι δύο πλανήτες παρέμειναν σε αυτή την κατάσταση για 300 χρόνια.

Ο πρωταγωνιστής θέλει να βοηθήσει τους ανθρώπους του - μια κατεύθυνση παίρνει η ιστορία - αλλά όταν συνεργάζεται με την ηρωίδα, αυτή και ο πρωταγωνιστής δεν είναι πολύ καλοί φίλοι (στην αρχή) και η σχέση τους (το ίδιο ισχύει και για τους δύο πλανήτες) οδηγεί στο «μεγάλο δράμα».

Εκτός από την ιστορία, η ανάπτυξη αυτού του παιχνιδιού λέγεται ότι είναι αρκετά «προκλητική», αναγκάζοντας τους προγραμματιστές να ξανασκεφτούν τι είναι και τι θα έπρεπε να είναι η σειρά Tales Of.

Στο θέμα της ανάπτυξης, το έργο Tales of Arise ξεκίνησε πολύ πριν Ιστορίες του Vesperia: Οριστική έκδοση. Για το πλαίσιο που ήταν πριν από περίπου ένα χρόνο.

Επιπλέον, ο στόχος της ομάδας είναι η «διαδοχή και η εξέλιξη», αλλά παρατήρησαν πολλά μέρη που χρειάζονται να εξελιχθούν προκειμένου να διατηρηθεί και να επεκταθεί η επωνυμία από εδώ και πέρα ​​για να τραβήξουν τα βλέμματα των νέων. Ωστόσο, δεν μπορούμε να πούμε πώς αυτός ο «στόχος» θα επηρεάσει το συνολικό παιχνίδι και τον σχεδιασμό του.

Όπως ίσως γνωρίζετε ήδη, οι προγραμματιστές πίσω Παραμύθια του Arise έχει καταργήσει τον παλιό κινητήρα του και δημιούργησε έναν νέο αποκλειστικό κινητήρα για να προβάλει πλούσιο φωτισμό και ατμοσφαιρικά σχέδια, καθώς και μοναδικά γραφικά που μοιάζουν με ακουαρέλα με προσιτά μοντέλα χαρακτήρων. Ο εν λόγω κινητήρας βασίζεται στο Unreal Engine 4 και διαθέτει τα δικά του shader της ομάδας και τα παρόμοια.

Ο Tomizawa δίνει επίσης έμφαση στο να κάνει το παιχνίδι "μια άκρως καθηλωτική εμπειρία". Εκτός από το ότι οι προγραμματιστές ενισχύουν περαιτέρω την απόδοση και τις ενέργειες για να κάνουν το παιχνίδι πιο ελκυστικό, τα μοντέλα χαρακτήρων έχουν αυξηθεί ώστε να «μοιάζουν πιο ανθρώπινα».

Μαθαίνουμε επίσης ότι μια συγκεκριμένη προσπάθεια έχει καταβληθεί σε κινήσεις, πράγμα που σημαίνει ότι το κλικ και η λήψη δεν είναι κάτι, αλλά θα υπάρχουν ομαλές μεταβάσεις μεταξύ κινούμενων εικόνων και άλλων ενεργειών.

Τα στοιχεία 2D anime εξακολουθούν να είναι σημαντικά για τη σειρά σύμφωνα με τον Tomizawa και παίζουν ρόλο στην ισορροπία που είναι «διαδοχή και εξέλιξη».

Αν και βετεράνοι προγραμματιστές που εργάστηκαν σε Ιστορίες της Φαντασίας, να Ιστορίες Berseria are still around, Bandai Namco Studios is working with new talent to make the forthcoming title. The aforesaid are working on the battle system where players can unleash various actions depending on the situation while elements that raise the skill level are in the game, too.

Ο Tomizawa ισχυρίζεται επίσης ότι ενισχύουν τον εκφοβισμό των σχεδίων του εχθρού για να δώσουν στους παίκτες ένα υπέροχο αίσθημα ολοκλήρωσης αφού νικήσουν μια απειλή. Η Tomizawa λέει ότι, αν και σε ορισμένες γυναίκες παίκτριες μπορεί να μην αρέσει αυτό, είναι ένα σημαντικό βήμα για τις μάχες RPG να προκαλούν μια «αίσθηση ολοκλήρωσης» όταν μάχονται έναν τρομακτικό εχθρό.

Παραμύθια του Arise πρόκειται να κυκλοφορήσει στον υπολογιστή μέσω Steam, PS4 και Xbox One κάποια στιγμή μέσα στο 2020. Αν δεν είχατε την ευκαιρία να παρακολουθήσετε το επίσημο E3 αποκαλύπτουν τρέιλερ, μπορείτε να το ελέγξετε παρακάτω:

άλλα μέσα