Πώς ήταν το άρθρο;

1565910έλεγχος cookieThe House In The Hollow, UE4-Powered Mystery Game πρόκειται να κυκλοφορήσει στα τέλη του 2020
Εικόνες / Βίντεο
2019/12

The House In The Hollow, UE4-Powered Mystery Game πρόκειται να κυκλοφορήσει στα τέλη του 2020

Το επερχόμενο παιχνίδι μυστηρίου των Psine Studios, Το σπίτι στο κοίλο, είναι ένα κομμάτι εποχής όπου οι παίκτες ωθούνται σε μια εμπειρία πρώτου προσώπου όπου τους ανατίθεται να ανακαλύψουν τι συνέβη σε έναν αποκρυφιστή και μάγο ονόματι Francis Barrett, ο οποίος ζούσε ως ερημίτης σε ένα δασώδες αρχοντικό.

Το παιχνίδι υπερηφανεύεται κυρίως για εξαιρετικά λεπτομερή περιβάλλοντα και σχεδόν φωτορεαλιστική απόδοση. Ο Phillip Phar του Psine εξήγησε στο δελτίο τύπου ότι η ιδέα του παιχνιδιού έχει ως θέμα να νιώθεις σαν να βρίσκεσαι εκεί κατά τη διάρκεια αυτής της χρονικής περιόδου, βιώνοντας τον κόσμο μέσα από το φακό κάποιου που βλέπει μερικές από αυτές τις θαυμάσιες και φέρνει εικόνες για πρώτη φορά…

«Ακριβώς όπως παρακολουθώντας μια κλασική ταινία τρόμου, θέλαμε ο παίκτης να αισθάνεται σαν να μεταφέρεται πίσω στο χρόνο, να εξερευνήσει μια μοναδική τοποθεσία και μια ενδιαφέρουσα ιστορία, αλλά σε αντίθεση με μια ταινία, να δώσουμε στον παίκτη τη δυνατότητα να περιβάλλεται από καθηλωτικός, διαδραστικός, κόσμος πρώτου προσώπου».

Δυστυχώς το τρέιλερ της ιστορίας είναι λίγο πολύ μεγάλο για το καλό του, χρονολογείται σε ενάμιση λεπτό αλλά βασικά σας λέει μόνο ότι ο Φράνσις Μπάρετ εξαφανίστηκε για μια δεκαετία και κανείς δεν ξέρει πού εξαφανίστηκε.

Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το τρέιλερ δεν έτυχε τόσο καλής υποδοχής, αλλά το δεύτερο τρέιλερ που περιλαμβάνει το πραγματικό παιχνίδι και την εξερεύνηση προσφέρει λίγο περισσότερα στους παίκτες να βυθίσουν τα δόντια τους.

Είναι τρεισήμισι λεπτά για το παιχνίδι μυστηρίου Unreal Engine 4.

Παρόλα αυτά, μοιάζει περισσότερο με προσομοιωτή περπατήματος παρά με τίτλο γεμάτο αλληλεπιδράσεις.

Για να είμαι ειλικρινής, εάν το παιχνίδι είναι κάτι περισσότερο από μια απλή κάρτα sim, τότε μπορώ να δω ανθρώπους να απενεργοποιούνται αρκετά γρήγορα, αλλά αν είναι πιο κοντά σε παιχνίδια όπως π.χ. Το Θηρίο Μέσα or Lust For Darkness, τότε μπορούσα εύκολα να το δω να συγκεντρώνει ένα μικρό αλλά αφοσιωμένο κοινό.

Μέρος της λίστας χαρακτηριστικών του παιχνιδιού είναι ότι βασίζεται στη φυσική και περιέχει προσομοίωση σωματιδίων, εφέ φυλλώματος και ανέμου, απόδοση φυσικής βάσης, καθώς και ρεαλιστική κίνηση του υφάσματος. Ας ελπίσουμε ότι πρόκειται περισσότερο για αλληλεπίδραση παρά για μια μεγάλη οπτική περιήγηση όπου μπορείτε να δείτε αλλά δεν μπορείτε να αγγίξετε.

Το σπίτι στο κοίλο είναι πολύ μακριά από την κυκλοφορία, ωστόσο, καθώς δεν αναμένεται να φτάσει μέχρι το τέταρτο τρίμηνο του 2020.

Στο μεταξύ, μπορείτε να το επιθυμείτε στη λίστα κατάστημα με ατμό ή ακολουθήστε το παιχνίδι για περαιτέρω ενημερώσεις και νέα.

άλλα μέσα