Πώς ήταν το άρθρο;

1552720έλεγχος cookieΟ δημιουργός της σειράς Assassin's Creed λέει ότι τα τρέχοντα παιχνίδια δεν είναι διασκεδαστικά
Νέα
2020/04

Ο δημιουργός της σειράς Assassin's Creed λέει ότι τα τρέχοντα παιχνίδια δεν είναι διασκεδαστικά

Πώς έπεσαν οι δυνατοί. Αυτό που κάποτε ήταν μια τεράστια δύναμη ενός franchise που είδε κάθε αλληλεπίδραση να καυχιέται περήφανα για αριθμούς πωλήσεων πολλών εκατομμυρίων μονάδων ανά έξοδο, έχει μειωθεί σε ένα franchise που μπορεί να υπερηφανεύεται για τις αποτυχίες του τίτλου. Η επανάληψη του με τις κορυφαίες πωλήσεις βρίσκεται στον θρόνο μόνο επειδή πουλήθηκε για μια δεκάρα, όπως σημειώνει Επανεξέταση.

Αντί απλώς να αφήσουμε τη σειρά να πεθάνει ή να την επανεκκινήσει σωστά για να δώσει στους συγγραφείς που μετανιώνουν που σκότωσαν τον Ντέσμοντ και πρέπει να συμβουλευτούν τη Wikia για να έχουν ιδέα τι συμβαίνει στην αφήγηση του παιχνιδιού, η Ubisoft απλώς τους δίνει εντολή να κάνουν επανεκκίνηση. η μηχανική. Αφήνοντας τη σειρά χωρίς κανένα καθοριστικό χαρακτηριστικό, εκτός από μια περίπλοκη αφήγηση που βλέπει κάθε ιστορική φιγούρα να στηρίζεται είτε στην πλευρά των Assassins είτε στην πλευρά των Ναϊτών μιας σύγκρουσης που έχει καλύψει ολόκληρη την ανθρώπινη ιστορία.

Τώρα, ο δημιουργός της σειράς, Patrice Desilets, σχολιάζει τη σειρά που βοήθησε να δημιουργηθεί κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης στο περιοδικό Xbox, όπου τα σχόλιά του ελήφθησαν από Respawn First.

«Δεν έχω πραγματικά άποψη γιατί δεν έπαιξα πραγματικά τη σειρά [μετά το Brotherhood]. Κοιτάξτε, δοκίμασα το Assassin's Creed III για δύο ώρες και μετά κατάλαβα ότι δούλευα αντί να παίζω απλώς, και έτσι είπα: «Ξέρεις τι; Δεν διασκεδάζω, ούτε ευχαρίστηση, οπότε καλύτερα να τα παρατήσω ». Από τότε, και το λέω με ένα χαμόγελο, αλλά θωρακίζομαι απέναντι σε αυτήν την ερώτηση».

«Όλοι θέλουν να μάθουν τι σκέφτομαι για αυτά τα παιχνίδια, σωστά; Αλλά δεν τα έπαιξα, γιατί δεν μπορώ… δεν είναι διασκεδαστικά [για μένα]. Πρέπει να καταλάβετε, είναι το παιχνίδι της Ubisoft και μπορεί να κάνει ό,τι θέλει με τη σειρά. Δεν με πειράζει.”

Υπάρχει ένα σημείο στις σκληρές επικρίσεις του. Ένα καλοφτιαγμένο παιχνίδι ανατροφοδοτεί όλα τα χαρακτηριστικά του στην βασική εμπειρία. Δίνοντας στον παίκτη μια αίσθηση προόδου ανεξάρτητα από το τι αναλαμβάνει. Από την άλλη, το Assassin's Creed απλώς σας δίνει μια λίστα περιεχομένου που λειτουργεί ως κυριολεκτική λίστα ελέγχου για την εξέλιξη του DNA στο παιχνίδι.

Αφήνοντας την εμπειρία χωρίς δέσμευση ή νόημα για πολλούς παίκτες. Το ότι το παιχνίδι μπορεί ποτέ να έχει επιτάχυνση μικροσυναλλαγών να είναι κερδοφόρα μιλάει πολύ για τη συνολική ποιότητα της εμπειρίας. Ίσως η σειρά μπορεί να διορθώσει την πορεία μετά την αναδιάρθρωση της Ubisoft, αλλά είναι ένα κακό σημάδι όταν η βιομηχανία σπάει τις τάξεις για να υποτιμήσει άλλα έργα όταν δεν υπάρχουν πόντους κοινωνικής πίστωσης.

Άλλες Ειδήσεις