Πώς ήταν το άρθρο;

1553160έλεγχος cookieΤο τρέιλερ Sorrow Teases Sci-Fi πυροβολισμός πρώτου προσώπου, εξερεύνηση
Εικόνες / Βίντεο
2020/04

Το τρέιλερ Sorrow Teases Sci-Fi πυροβολισμός πρώτου προσώπου, εξερεύνηση

JOMM! Το Just One More Minute κυκλοφόρησε ένα νέο video teaser για το alpha project τους, Λύπη. Το τρέιλερ δίνει στους παίκτες μια πολύ σύντομη ματιά στο shooter επιστημονικής φαντασίας Unreal Engine 4 που αναμένεται να κυκλοφορήσει για υπολογιστή.

Το παιχνίδι μοιάζει σαν μια αναδρομή σε κλασικά όπως σύστημα Shock και Deus Ex, με υπαινιγμό του Perfect Dark και ένα μικρό κομμάτι του ξεχασμένου σκοπευτή N64 Πανοπλίες, το οποίο βγήκε σε μια εποχή όπου τα βιντεοπαιχνίδια προσπαθούσαν να μιμηθούν τη δράση του Starship Trooper, Όπως Jet Force Δίδυμοι και η Microsoft είναι εγκληματικά υποτιμημένη Εξωτερικοί πόλεμοι. Αλλά αποκλίνω.

Η κύρια ουσία του Λύπη είναι ότι βρίσκεται σε ένα φουτουριστικό περιβάλλον όπου συλλέγεις ισχυρά όπλα, αντιμετωπίζεις έναν μυστηριώδη εχθρό και λύνεις περιβαλλοντικούς γρίφους, αλά Μισή ζωή.

Μπορείτε να πάρετε μια πολύ γρήγορη ματιά στο gameplay παρακάτω.

Πραγματικά δεν έχω ιδέα τι συμβαίνει, εκτός από το ότι όλα τα όπλα μοιάζουν με απεικονίσεις ρετρό φαντασίας ταινιών επιστημονικής φαντασίας παλιάς σχολής που πιστεύεται ότι θα έμοιαζαν φουτουριστικά τουφέκια λέιζερ και φαίνεται ότι πολεμάς με μερικούς μαυροφορεμένους κακούς και μερικούς γίγαντες ρομπότ.

Η πλειονότητα των περιβαλλόντων μοιάζουν με εργαστήρια, φουτουριστικά κτίρια γραφείων και εργοστάσια ρομπότ, τα οποία θα μπορούσαν να είναι όμορφα αν είναι ποικίλα και αρκετά μοναδικά με κάποια καταστρεπτά στοιχεία.

Υπάρχει πολλή περιβαλλοντική σύγκρουση σε εξέλιξη, και φαίνεται σαν μια έντονη εστίαση στην περιπέτεια.

Πριν από αυτό το τρέιλερ παιχνιδιού υπήρχε ένα εκπαιδευτικό βίντεο που σας έδινε μόνο τα βασικά για το πώς είναι η κίνηση και η μηχανική βολής.

Αν όντως είχα μια κριτική για τις προδιαγραφές οπτικού σχεδιασμού του παιχνιδιού αυτή τη στιγμή, θα ήταν ότι ο συνδυασμός χρωμάτων είναι πολύ μονόχρωμος και σκοτεινός και πρέπει να επεξεργαστούν ξανά το σύστημα φωτισμού.

Δεν λέω ότι όλα πρέπει να έχουν χρώμα ουράνιου τόξου και φωτεινά, αλλά πρέπει να βεβαιωθούν ότι μπορείτε πολύ καλά να αναγνωρίσετε τους εχθρούς από το παρασκήνιο και ότι δεν έχουν χρωματική διαρροή μεταξύ περιβαλλοντικών οντοτήτων και διαδραστικών αντικειμένων.

Δεδομένου ότι εκτελείται στο Unreal Engine 4, θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν το φίλτρο για να αυξήσουν το επίπεδο φωτεινότητας της απόχρωσης του στρώματος υλικού και στη συνέχεια να αυξήσουν τους κατοπτρικούς χάρτες σε μέταλλα και πλαστικά, ώστε το περιβάλλον να σκάει λίγο περισσότερο λόγω της αντίθεσης.

Ωστόσο, το παιχνίδι είναι ακόμα σε πρώιμο alpha, οπότε υπάρχει αρκετός χρόνος για να διορθώσετε τα shaders για να του δώσετε μια ωραία, μοναδική εμφάνιση και τη δική του οπτική ταυτότητα. Κατά κάποιο τρόπο υπάρχουν υπαινιγμοί των EA Συνδικάτο κάνουν επανεκκίνηση εκεί, απλά πρέπει να ψαρέψουν λίγο περισσότερο από τη γραφική προσωπικότητα του παιχνιδιού για να φτιάξουν Λύπη λάμψη.

Προς το παρόν δεν έχει οριστεί ημερομηνία κυκλοφορίας για το παιχνίδι, υπάρχουν μόνο μερικά βίντεο μέχρι στιγμής. Εάν προχωρήσει προς τη σωστή κατεύθυνση, ίσως αξίζει να το παρακολουθείτε.

άλλα μέσα