Πώς ήταν το άρθρο;

1477610έλεγχος cookieΤο Remedy εργάζεται σε ένα έργο που θα εμφανιστεί στο Epic Games Store, σύμφωνα με αναφορές
Εικόνες / Βίντεο
2020/05

Το Remedy εργάζεται σε ένα έργο που θα εμφανιστεί στο Epic Games Store, σύμφωνα με αναφορές

Στις 22 Νοεμβρίου 2019, αναφερθήκαμε στο Sam Lake — δημιουργός του Max Payne και Έλεγχος — πειράγματα εργασίας σε μια «νέα ιστορία» που τον καλεί να πάει στην ολοκαίνουργια άκρως απόρρητη συγγραφική φωλιά του. Μέχρι στιγμής, έχουν ανέβει πολλές αναφορές που δείχνουν ένα παιχνίδι Remedy Entertainment που περιλαμβάνεται στη βάση δεδομένων του Epic Games Store με την κωδική ονομασία «BigFish».

Όπως σημειώνεται στην εισαγωγική παράγραφο, μπορείτε να δείτε το εν λόγω tweet που απεικονίζει τη λίμνη να πειράζει είπε έργο εδώ:

Μήνες αργότερα, στις 15 Φεβρουαρίου 2020, η Lake and Remedy Entertainment καυχιόταν ότι πάνω από 200 άτομα εργάζονταν στην εταιρεία. Και σύμφωνα με τον επίσημο ιστότοπο της εταιρείας, η ομάδα κάνει γνωστό ότι η ποσόστωση διαφορετικότητας εκτείνεται σε περισσότερες από 25 εθνικότητες:

«Η πολυσχιδής ομάδα του Remedy με 200 άτομα και περισσότερες από 25 εθνικότητες βρίσκεται σε ένα ιδιόκτητο κτίριο στούντιο.

Ο χρόνος στο στούντιο δεν χρειάζεται να είναι μόνο δουλειά και κανένα παιχνίδι. Αν θέλετε, μπορείτε να λάβετε μέρος στις βραδιές ταινιών και παιχνιδιών, σε απογεύματα ευεξίας ή σε οποιαδήποτε από τις διάφορες κοινωνικές δραστηριότητες που διοργανώνουν οι υπάλληλοι της Remedy με την υποστήριξη της εταιρείας."

Προχωρήστε γρήγορα στις 27 Μαρτίου 2020 και αυτή η μέρα βλέπει Έκδοση επικών παιχνιδιών υπογραφές υποκαταστημάτων της γενιάς DESIGN, Playdead και Remedy Entertainment υπό την πτέρυγά της για τη δημιουργία «παιχνιδιών επόμενης γενιάς». Με όλα αυτά, μπορείτε να διαβάσετε την επίσημη ανακοίνωση σχετικά με το τι προσφέρει η Epic Games Publishing στους συνεργάτες της:

  • Πλήρης δημιουργική ελευθερία και ιδιοκτησία: Οι προγραμματιστές διατηρούν το 100% όλης της πνευματικής ιδιοκτησίας και τον πλήρη δημιουργικό έλεγχο της δουλειάς τους.
  • Πλήρως χρηματοδοτούμενα έργα: Η Epic Games Publishing θα καλύψει έως και το 100% του κόστους ανάπτυξης, από μισθούς προγραμματιστών έως έξοδα κυκλοφορίας, όπως QA, τοπική προσαρμογή, μάρκετινγκ και όλα τα έξοδα δημοσίευσης.
  • 50/50 κατανομή κερδών: Οι προγραμματιστές κερδίζουν ένα δίκαιο μερίδιο για την εργασία τους — μόλις καλυφθούν τα κόστη, οι προγραμματιστές κερδίζουν τουλάχιστον το 50% όλων των κερδών.

Με τα προαναφερθέντα εκτός λειτουργίας, ιστοσελίδες gamerant.com και dsogaming.com αναφέρουν πώς βρήκαν τις ακόλουθες καταχωρίσεις epicdata.info:

  • DevGenBigFishAudience — Remedy Entertainment
  • BigFishStaging — Remedy Entertainment
  • Μεγάλο ψάρι - Remedy Entertainment
  • DevBigFishAudience — Remedy Entertainment
  • BigFishGeneralAudience — Remedy Entertainment

Αξίζει να σημειωθεί ότι το DevGenBigFishAudience δημιουργήθηκε στις 25 Μαΐου. Όσο για τους άλλους τίτλους, όλοι δημιουργήθηκαν στις 11 Μαΐου 2020.

Το πραγματικό ερώτημα εδώ είναι αν είστε διατεθειμένοι να παίξετε αυτό το νέο παιχνίδι από την ποικιλόμορφη ομάδα της Remedy Entertainment μετά Quantum Break, Έλεγχος, και η συμφωνία Epic Games Store;

άλλα μέσα