Πώς ήταν το άρθρο;

1489120έλεγχος cookieΟι αριθμοί PC Rocket Arena της EA και της Final Strike Games φαίνονται θλιβεροί, σύμφωνα με αναφορές
Νέα
2020/07

Οι αριθμοί PC Rocket Arena της EA και της Final Strike Games φαίνονται θλιβεροί, σύμφωνα με αναφορές

Κυκλοφόρησαν τα EA και Final Strike Games Rocket Arena για PC, PS4 και Xbox One στις 14 Ιουλίου 2020, αλλά τα νούμερα για PC μέσω Steam μοιάζουν με περίπτωση «ξυπνήστε, χάλα» σύμφωνα με νέες αναφορές.

Rocket Arena είναι ένας πολύχρωμος σκοπευτής αρένας που επιχειρεί να κερδίσει χρήματα από τους ανθρώπους μέσω αγορών εντός παιχνιδιού ενώ είναι τίτλος επί πληρωμή. Όσον αφορά το ίδιο το παιχνίδι, επιλέγει να εξερευνήσει τρεις εναντίον τριών μάχες όπου λειτουργίες όπως ο ομαδικός αγώνας θανάτου, ο έλεγχος ζώνης και το κυνήγι θησαυρού είναι ένα πράγμα. Για ένα απότομο $29.99, μπορείτε να αγοράσετε/παίξετε τα ακόλουθα:

Ωστόσο, φαίνεται ότι δεν τα πάει πολύ καλά στον υπολογιστή μέσω Steam, σύμφωνα με μια νέα δημοσίευση από τον ιστότοπο noobfeed.com. Με άλλα λόγια, το παιχνίδι που μπορεί να υπερηφανεύεται για ένα καστ διαφορετικών χαρακτήρων Twitter φαίνεται να δυσκολεύεται να κρατήσει περίπου 300 άτομα την ημέρα σύμφωνα με τον ιστότοπο δημοσίευσης που χρησιμοποιεί steamcharts.com. Μπορείτε να δείτε τους αριθμούς υπολογιστή εδώ:

 

Αν και μερικοί άνθρωποι μπορεί να πουν ότι τα Steamcharts δεν είναι ενδεικτικά του πραγματικού αριθμού ενεργών παικτών ή των αριθμών του Origin, ο YouTuber Joab Gilroy είχε την ευκαιρία να παίξει το παιχνίδι και έγραψε τα εξής:

Ως διευκρίνιση, πριν από τη δημοσίευση, θέλω να ξεκαθαρίσω ότι καταλαβαίνω ότι τα Steamcharts μπορεί να μην είναι ο πιο ακριβής κριτής για τον αριθμό των παικτών για αυτό το παιχνίδι, καθώς είναι τόσο στο Steam όσο και στο Origin. Το έχω χρησιμοποιήσει ως μέτρηση για διάφορους λόγους, αλλά αποδέχομαι ότι ο ισχυρισμός "12 φορές περισσότεροι παίκτες" μπορεί να είναι σαθρός. Δεν νομίζω ότι είναι μακριά, και να γιατί.

– Οι κωδικοί παρασχέθηκαν από την EA στο Steam, υπονοώντας (αν όχι ξεκάθαρα αποδεικνύοντας) ότι το Steam είναι η κύρια πλατφόρμα.

– Στις τρεις ώρες μου σε ζωντανό περιβάλλον, δεν πήρα ούτε ένα παιχνίδι σε διακομιστή OCE. Γνωρίζω ότι υπάρχουν διακομιστές OCE, ήταν διαθέσιμοι κατά την περίοδο ελέγχου. Χρειάζεται μόνο έξι παίκτες ανά διακομιστή. Δυστυχώς δεν έχω πια πλάνα παιχνιδιού, αλλά ακόμη και το Battleborn με έβαλε σε παιχνίδια χαμηλού ping.

– Δεν υπάρχει κανένας στη λίστα μου με τους 300 φίλους μου στο Steam που να έχει το παιχνίδι εκτός από κριτικούς παιχνιδιών. Δεν είναι ούτε σε καμία λίστα επιθυμιών. Ακόμη και σκοτεινά παιχνίδια όπως το "Unheard" ή το "Receiver II" το καταφέρνουν αυτό.

Οπότε έμεινα σε αυτή τη σύγκριση, παρά την… κλονισμό της. Ακόμα κι αν δεν είναι ακριβής αριθμητικά, είναι σίγουρα ενδεικτικό της κατάστασης που επικρατεί.

Ακολουθεί η κριτική βίντεο του YouTuber για το παιχνίδι:

Ποια είναι λοιπόν η περίληψη εδώ; Λοιπόν, οι διακομιστές Oceania μετά βίας έχουν ανθρώπους να παίζουν σε αυτούς σύμφωνα με μία αναφορά, και μια άλλη αναφορά δείχνει ότι το παιχνίδι μετά βίας μπορεί να κρατήσει 300 παίκτες την ημέρα. Συνδυάστε αυτές τις πληροφορίες με ένα τέλος εισόδου 29.99 $ και αυτό το παιχνίδι είτε θα παιχτεί δωρεάν στο μέλλον είτε θα εξαφανιστεί όπως Battleborn.

Άλλες Ειδήσεις