Πώς ήταν το άρθρο;

1634093έλεγχος cookie3 Απαγορευμένα παιχνίδια στις ΗΠΑ
ενδιαφέρουσες Περιεχόμενο
11 2021 Σεπτέμβριο

3 Απαγορευμένα παιχνίδια στις ΗΠΑ

Το τετραγωνικό μέτρο των βιντεοπαιχνιδιών σπάνια απαγορεύεται εντός της Αμερικής, ιδιαίτερα σε σύγκριση με διαφορετικές χώρες σε όλο τον κόσμο. Η κυβερνητική εποπτεία είναι εξαιρετικά ονομαστική επειδή το εμπόριο μπορεί να αυτορυθμιστεί μέσω του πίνακα αξιολόγησης κωδικών υπολογιστών διασκέδασης (ESRB). Ακόμη και οι διαβόητοι βίαιοι τίτλοι, όπως το κυνήγι ενός ζευγαριού, The Punisher, και η επικοινωνία έλαβαν αποκλειστικά εγχώριες βαθμολογίες "17+ ώριμα", και το περιεχόμενο για ενήλικες που απομακρύνεται για την ανησυχία των ΗΠΑ είναι πολύ εξαιρετικό.

Ωστόσο, ορισμένα από τα παιχνίδια είναι παράνομα στην Αμερική ή, τουλάχιστον, οι πωλήσεις τους περιορίστηκαν με σκοπό να μην είναι σχεδόν διαθέσιμες. Αυτά τα παραδείγματα τετραγωνικού μέτρου σε μεγάλο βαθμό εξειδικευμένα και εντελώς ασαφή. Ωστόσο, υπάρχει τετραγωνικό μέτρο ένα ή δύο που μπορεί να σας εκπλήξει. Εδώ θα συζητήσουμε 3 απαγορευμένα παιχνίδια στις ΗΠΑ.

Το παιχνίδι μίσος:

Βιντεοπαιχνίδι μίσους

Το 2015, βρήκαμε ένα ακόμη παιχνίδι που συνδέεται με την απαγόρευση του ποσοστού AO μόνο τώρα, το οποίο το στούντιο αποφάσισε να προχωρήσει στην έναρξή του, ανεξάρτητα από το αν θα προχωρήσουμε. Είναι περίεργο να σκεφτεί κανείς τι ποσότητα αγανάκτησης προκάλεσε το συναίσθημα εκείνη τη στιγμή, δεδομένου ότι αυτή τη στιγμή είναι χλωμό σε σχετική αφάνεια. Σε ένα υπερβολικό κέλυφος, ο ισομετρικός σκοπευτής αναλαμβάνει το ρόλο ενός μαζικού δολοφόνου Η υπηρεσία του ΟΗΕ ξεκινά μια «σταυροφορία γενοκτονίας» σε όλο το μεγάλο μήλο, για κανένα διαφορετικό λόγο από ό, τι ως αποτέλεσμα των λιμανιών μια περιφρονημένη περιφρόνηση για την κοινωνία Το Αυτό είναι το μόνο που υπάρχει σε αυτό.

Οι παίκτες πηγαίνουν γύρω από τη γειτονιά σφάζοντας μαζικά τους ανθρώπους και ανακτούν την υγεία τους σκοτώνοντας βίαια τα ανίκανα θύματά τους. Σε μια συνέντευξη με πολυγωνικό σχήμα, ο καλλιτεχνικός διευθυντής του Hatred, Jarosław Zieliński, παραδέχτηκε ακόμη ότι ήταν ρηχό, λέγοντας: «Εμείς στην περιοχή αναπτύσσουμε ένα παιχνίδι σχετικά με τη δολοφονία ανθρώπων. [Δεν] είναι ψεύτικο να είναι κάτι άλλο από αυτό που είναι και ότι δεν το αυξάνουμε καμία προσποιητή φιλοσοφία ». Δεδομένου του εύθραυστου υλικού του θέματος, ήταν αποκλειστικά αναπόφευκτο το συναίσθημα να πυροδοτήσει συζητήσεις σχετικά με την ανθρώπινη βία και έλαβε απίστευτα φουσκωτές κριτικές κατά την έναρξή του.

Ο Guardian το ειρωνεύτηκε επειδή ήταν «άδειο, αξέχαστο και ήπιο [χωρίς] τίποτα να αναφέρει». Η κυκλοφορία του παιχνιδιού έχει φυσικά αποκλειστεί καθώς και η λήψη ενός σχετικού πιστοποιητικού ESRB AO που εμποδίζει το να πωληθεί σε καταστήματα σκέψεων και να μεταδοθεί ζωντανά στο Twitch. Evenταν ακόμη εν συντομία διαγραφεί στο Steam. με αυτόν τον σκοπό, οι παίκτες δεν μπορούσαν να συλλάβουν οπουδήποτε στη χώρα. Από τότε έρχεται στο ψηφιακό μέτωπο και είχε ακόμη και μερικές ενημερώσεις μετά την κυκλοφορία. Λήψη

12 Λεπτά

Το Grand Theft Auto:

GTA

Τα παιχνίδια GTA στοχεύουν στο pushback παντού στον κόσμο για την εξύμνηση της βίας και του χάους. Ωστόσο, μόνο 1 χώρα έχει κάνει το δυνατό βήμα να απαγορεύσει κάθε τίτλο εντός του franchise. Αυτό είναι ένα ασιατικό έθνος, αρκετά εκπληκτικά. Η χώρα δεν είναι συνήθως επικριτική για τη βία (αν και απαγορεύουν τα παιχνίδια με σεξουαλικό περιεχόμενο για ενήλικες). Ωστόσο, ο ταμίας του Rockstar θα μπορούσε να είναι μια αξιοσημείωτη εξαίρεση λόγω ορισμένων συνεπειών στην πραγματική ζωή.

Το 2008, ένα νεαρό ύφασμα Polwat χαιρέτισε ένα ταξί εθνικής πρωτεύουσας και, μόλις ήρθε η ώρα να πάρει τη βόλτα του, αντί να βγάλει ένα μαχαίρι και τραυμάτισε την κινητήρια δύναμη μέχρι θανάτου. Μόλις τον πήραν οι μπάτσοι, το κλωστοϋφαντουργικό κλωστοϋφαντουργικό αυτοκινητάκι για τις βίαιες ενέργειές του, ο εντοπισμός «ο φόνος εμφανίστηκε απλός μέσα στο παιχνίδι» και απαιτούσε τα μετρητά για να το παίξει. Η κυβέρνηση απάντησε θέτοντας εκτός νόμου όλα τα παιχνίδια GTA με μια κίνηση. Λήψη

Πολύ Ανθρώπινο:

Πάρα πολύ ανθρώπινο

Στην κορυφή του να είναι ένας πραγματικός αντίπαλος για το χειρότερο παιχνίδι του 2008, το υλικό ημιαγωγών Knights περίεργο αντέχει στη σκανδιναβική μυθολογία είναι ένα από τα λίγα βιντεοπαιχνίδια που χρειάστηκε ποτέ να λάβουν πλήρη ανάκληση προϊόντος. Το Too Human δημιουργήθηκε με το Unreal Engine τρία της Epic, και το 2007, το υλικό ημιαγωγών Knights μήνυσε την Epic για αυτό, κατηγορούμενο για παραβίαση συμβολαίου και έλλειψη υποστήριξης.

Η Epic αντιτάχθηκε για παράβαση και κέρδισε την υπόθεση το 2012. Σύμφωνα με τους όρους της αγωγής, το ημιαγωγικό υλικό των Ιπποτών απαγορεύτηκε νόμιμα. Έπρεπε να ακυρώσει τα επόμενα 3 προγραμματισμένα ερχόμενά του και να τραβήξει το Too Human (και το X-Men του 2011: Destiny) από κάθε φυσική και ψηφιακή αγορά. Για επτά επόμενα χρόνια, το μόνο χάρη στο παιχνίδι Too Human ήταν να αναζητήσω ένα δεύτερο αντίγραφο χρήστη κάπου, μέχρι που η Microsoft το ξανακυκλοφόρησε ξαφνικά στο Xbox Games Store λίγο πριν την E3 2019. aταν μια αξιοπρεπής κίνηση για τους ιστορικούς παιχνιδιών, όσο ανθυγιεινό για όλους. αλλού. Λήψη

Τα καλύτερα παιχνίδια για ροή στο Twitch

Άλλο ενδιαφέρον περιεχόμενο