Πώς ήταν το άρθρο;

1532460έλεγχος cookieΟ πρώην προγραμματιστής της BioWare Mike Laidlaw γίνεται μέλος της Ubisoft Quebec
Εικόνες / Βίντεο
2018/12

Ο πρώην προγραμματιστής της BioWare Mike Laidlaw γίνεται μέλος της Ubisoft Quebec

Φαίνεται ότι ο πρώην προγραμματιστής της Electronic Arts και της BioWare, Mike Laidlaw, βρήκε νέα δουλειά αφότου άφησε την BioWare στα τέλη του 2017. Αυτή η νέα δουλειά τυχαίνει να είναι μικρότερο στούντιο από την Ubisoft Montreal, αλλά παρόλα αυτά εξακολουθεί να είναι η Ubisoft. Ναι, ο Laidlaw έχει βρει δουλειά στην Ubisoft Quebec. Ο Laidlaw θα βοηθήσει την Ubisoft σε κάτι «αρκετά συναρπαστικό» ώστε να τον κάνει να «μετακομίσει στα μισά της ηπείρου».

Αν και προσωπικά, δεν κρατάω την ανάσα μου για ό,τι κι αν είναι αυτό το έργο που θα «ξυπνήσει» σύντομα, αλλά φαίνεται ότι ο άλλοτε αυτοαπασχολούμενος προγραμματιστής (από τον Νοέμβριο του 2017 έως τον Δεκέμβριο του 2018) έχει δημιουργήσει θόρυβο γύρω από το τελευταίο του μεταβείτε στην Ubisoft. Εάν, ωστόσο, δεν γνωρίζετε ποιος είναι ο Laidlaw ή τι περιέχει το χαρτοφυλάκιό του, θα το μάθετε αμέσως τώρα.

Πρώτον, ο Laidlaw ηγήθηκε της ομάδας σχεδιασμού και «κατέχει το βασικό όραμα του franchise». Dragon Age: Origins, Dragon Age: Origins – Awakening, Dragon Age 2, και Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση. Επίσης συμβουλεύτηκε και ενέκρινε περιεχόμενο για το κινητό spin-off Heroes of Dragon Age και συνεργάστηκε με άλλες εταιρείες για να βοηθήσει στη δημιουργία μικρότερων Dragon Age σχετικά πράγματα.

Από τα τέλη του 2018, ο Laidlaw μπήκε για άλλη μια φορά στο χώρο AAA, όπως σημειώνεται στο Ο λογαριασμός στο Twitter παρακάτω:

https://twitter.com/Mike_Laidlaw/status/1070316905922203650

Όσο για την Ubisoft Quebec, το στούντιο έχει τίτλους όπως π.χ Rainbow Six: Vegas, Prince of Persia: The Forgotten Sands, For Honor, South Park: The Fractured But Whole, Assassin's Creed: Syndicate, και Κρίση δολοφόνου: Οδύσσεια κάτω από τη ζώνη του.

Όσον αφορά το επερχόμενο έργο του Laidlaw με την Ubisoft Quebec, μπορούμε να λάβουμε μικρές πληροφορίες χάρη σε μια ανάρτηση ιστολογίου στο linkedin.com:

«Λοιπόν, ιδού ένα υπέροχο νέο πράγμα: Μπήκα στο στούντιο της Ubisoft στο Quebec City ως Creative Director για ένα έργο που δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη!

 

Η πιο συναρπαστική πτυχή της συμβουλευτικής ήταν η ευκαιρία να συναντήσω πολλούς απίστευτα ταλαντούχους ανθρώπους σε όλο τον κλάδο και να προσφέρουμε πληροφορίες για μερικά πραγματικά ενδιαφέροντα έργα. Ένα από τα οποία, στην πραγματικότητα, είναι αυτό στο οποίο συμμετέχω εδώ στην Ubisoft.

 

Αν έχετε παίξει το εξαιρετικό Assassin's Creed Odyssey – το οποίο αναπτύχθηκε κυρίως εδώ στην πόλη του Κεμπέκ – έχετε ήδη μια γεύση για το τι μπορεί να παράγει αυτός ο συνδυασμός.

 

Δυστυχώς, δεν μπορώ να συζητήσω τι ακριβώς κάνω, αλλά θα πω ότι είναι αρκετά συναρπαστικό για να με κάνει να κινηθώ στα μισά του δρόμου σε όλη την ήπειρο».

Είμαι βέβαιος ότι θα μάθουμε περισσότερα για αυτό το έργο κάποια στιγμή μέσα στο 2019. Από τώρα, μπορείτε να παραμένετε ενημερωμένοι σχετικά με αυτό το έργο, το οποίο πιθανότατα θα υποστηρίζει τη λογοκρισία και τα στοιχεία NPC, ανεβάζοντας τους παραπάνω συνδέσμους.

άλλα μέσα