Stuck In A Web: Πώς η δημοσιογραφία του παιχνιδιού έχασε την πρωτοτυπία του

Spider-Man Dump Truck
Τον Σεπτέμβριο 7th, ήταν ένα νήμα δημοσιεύτηκε στο Twitter με επικρίσεις που το πρόσφατο PS4 απελευθέρωση του Ο Spider-Man του Marvel είχε μετατρέψει τον τίτλο του τίτλου σε υποστηρικτή του κράτους επιτήρησης και ότι το παιχνίδι ήταν "copaganda". Η βάση του επιχειρήματος είναι ότι ένας χάρτης που αποκαλύπτει τον μηχανικό του παιχνιδιού είναι κακός επειδή βλέπει τον παίκτη να βοηθήσει το NYPD να ενεργοποιήσει μια σειρά από πύργους ιδιοκτησίας Oscorp διάσπαρτες σε όλο τον κόσμο. Το Tweeter απογοητεύθηκε από την ιδέα της ιδιωτικής τεχνολογίας να χρησιμοποιηθεί για να βοηθήσει την αστυνομία. Πήγαν ακόμη και στο σημείο να τραβήξουν παράλληλες παραστάσεις σε μια πρόσφατη ιστορία όπου τα NYPD τραβήχτηκαν χρησιμοποιώντας κάμερες παρακολούθησης για να διακρίνουν τυχαία τους New Yorkers.

Συνέχισε να διαβάζεις "Stuck In A Web: Πώς η δημοσιογραφία του παιχνιδιού έχασε την πρωτοτυπία του"

Stuck μεταξύ των σημείων: Πώς Waypoint χάθηκε με δική του υποκρισία

Δικαίωμα παραπομπής

Μέχρι τώρα, αν είστε gamer σε αρμονία με τα μέσα ενημέρωσης του παιχνιδιού, πιθανότατα έχετε ακούσει για το Waypoint. Η υποδιαίρεση τυχερών παιχνιδιών του Vice που φιλοξενεί τους Austin Walker, Patrick Klepek και Danielle Riendeau. Γνωστοί κυρίως για τις εξαιρετικά ακροαριστερές πολιτικές απόψεις τους που είναι συνδεδεμένες με όλες σχεδόν τις επικρίσεις τους για το σύγχρονο παιχνίδι και για τις επικρίσεις τους για τους ίδιους τους παίκτες, ο Waypoint είναι συχνά στην πρώτη γραμμή της «διαμάχης». Συνέχισε να διαβάζεις "Stuck μεταξύ των σημείων: Πώς Waypoint χάθηκε με δική του υποκρισία"

Πολιτική σύγκρουση: Πώς έσπασε το Arkane μεταξύ δύο ανταγωνιστικών ιδεολογιών

Prey

[Σημείωση: Το ακόλουθο άρθρο συντάχθηκε με τη συγκατάθεση πολλαπλών πηγών μέσα στο Arkane / Zenimax. Αυτό βασίζεται επαληθεύσιμες μαρτυρίες που συλλέγονται από τις πηγές κατά τη διάρκεια αρκετών εβδομάδων.]

Τα Arkane Studios περνούν από μια κρίση ταυτότητας. Γνωστός για Ακάλυπτες και Prey, οι αναπτυξιακές ομάδες προσπαθούν τώρα να ξεδιπλώσουν ένα άλλο παιχνίδι εν μέσω μιας σύγκρουσης μεταξύ δύο ανταγωνιστικών πολιτισμών. Η πανταχού παρούσα εταιρική κουλτούρα του Zenimax και μια περιθωριακή αριστερή διατομεακή ιδεολογία που κρατιέται υπό το πρόσχημα της «κοινωνικής δικαιοσύνης». Συνέχισε να διαβάζεις "Σύγκρουση πολιτισμού: Πώς έσπασε το Arkane μεταξύ δύο ανταγωνιστικών ιδεολογιών"

Far Cry 5 Αναθεώρηση

Far Cry 5 Αναθεώρηση

(Αυτή είναι μια θέση επισκέπτη βασισμένη σε ένα άρθρο που εμφανίστηκε αρχικά Μέσον)

Far Cry 5 είναι χωρίς αμφιβολία η πιο διασκεδαστική σειρά που υπήρξε ποτέ. Από το γελοία πάνω από το κορυφαίο αναδυόμενο gameplay στις ξεκαρδιστικές αναμετρήσεις του, Far Cry 5 είναι μια χαρά να παίξετε. Ακόμη και ζυγίζεται με μια ιστορία με χαμηλό ρυθμό και υπογραφή, η πρόσφατη δόση στο μακρόχρονο franchise αποδεικνύει ότι αυτή η σειρά μπορεί ακόμα να λάμψει. Συνέχισε να διαβάζεις "Far Cry 5 κριτική"