Πώς ήταν το άρθρο;

1453850έλεγχος cookieΤο CNET δημοσιεύει παραπληροφόρηση σχετικά με το #GamerGate, το Staff Defends Falsehoods
θυμωμένος Assault
2017/06

Το CNET δημοσιεύει παραπληροφόρηση σχετικά με το #GamerGate, το Staff Defends Falsehoods

Το CNET δημοσίευσε μια διαμαρτυρία κατά της κοινότητας τυχερών παιχνιδιών και κατά του #GamerGate, μια εξέγερση του 2014 κατά των ανήθικων δημοσιογραφικών πρακτικών στα μέσα ενημέρωσης. Το κομμάτι γράφτηκε από τους Ian Sherr και Erin Carson και δημοσιεύτηκε στις Ιούνιος 14th, 2017 [στο Cloud] και τιτλοφορείται «GamerGate to Trump: Πώς η κουλτούρα των βιντεοπαιχνιδιών ανατίναξε τα πάντα».

Το κομμάτι επιχειρεί να κατηγορήσει την κουλτούρα των τυχερών παιχνιδιών και το #GamerGate που βοήθησαν να τεθεί ο Ντόναλντ Τραμπ στην εξουσία.

Ξεκινούν υποστηρίζοντας ότι οι γελοιότητες του proto-#GamerGate ξεκίνησαν με την Anita Sarkeesian και τα τρολ που εμφανίστηκαν γύρω της, γράφοντας…

«Ένας στρατός από μίσους τρολ ξύπνησε, βρέθηκε στο διαδίκτυο και ξεκίνησε μια σταυροφορία παρενόχλησης, στοχεύοντας όχι μόνο τον Sarkeesian αλλά και οποιονδήποτε άλλο αμφισβητούσε την άποψή τους για το πώς θα έπρεπε να είναι ο κόσμος του gaming».

Απαιτείται παραπομπή.

Αυτός είναι ένας αβάσιμος ισχυρισμός και δεν υπάρχει πουθενά τεκμηριωμένη απόδειξη ότι τα «μισητή τρολ» ξεκίνησαν μια «σταυροφορία παρενόχλησης» εναντίον οποιουδήποτε αμφισβήτησε την άποψη για το πώς θα έπρεπε να είναι ο κόσμος του gaming. Εάν το CNET έχει μια αναφορά, είναι ευπρόσδεκτοι να την παρουσιάσουν.

Επιπλέον, η δυσπιστία και η δυσαρέσκεια που είχαν οι παίκτες προς τα μέσα παιχνιδιών κέρδισαν αρχικά έλξη όταν η Gamespot απέλυσε τον Τζεφ Γκέρστμαν το 2007 λόγω της χαμηλής βαθμολογίας του. Κέιν & Λιντς, όπως αναλυτικά από Forbes. Το #GamerGate ήταν το αποκορύφωμα χρόνιας έντονης απογοήτευσης μεταξύ των παικτών και των μέσων παιχνιδιών. αλλά παρεκκλίνομαι.

j8Ve49c

Ωστόσο, το CNET προχώρησε στη στόχευση του #GamerGate, όπου έγραψαν…

«Μερικά χρόνια αργότερα, ανώνυμα διαδικτυακά τρολ απείλησαν να βιάσουν και να σκοτώσουν την προγραμματίστρια ανεξάρτητων παιχνιδιών Zoë Quinn, αφού ο πρώην φίλος της δημοσίευσε μια διαδικτυακή παρωδία 9,000 λέξεων κατηγορώντας την ότι κοιμόταν με μια δημοσιογράφο παιχνιδιών για θετική κριτική.

 

«Ολόκληρη η εκστρατεία εναντίον των Sarkeesian, Quinn και άλλων γυναικών έγινε γνωστή ως #GamerGate».

Αυτό είναι προφανώς ψευδές.

Δεν υπάρχει πουθενά στο «The Zoe Post» του Έρον Τζόνι, το οποίο μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρο WordPress, αναφέρει ότι η Zoe Quinn κοιμήθηκε με δημοσιογράφο των games για θετική κριτική. Στην πραγματικότητα, το CNET είπε σκόπιμα ψέματα εδώ, επειδή σε κανένα σημείο της The Zoe Post δεν χρησιμοποιείται καν η λέξη «κριτική»… ποτέ.

Αυτό που συνέβη ήταν ότι ο Gjoni ονόμασε τον Nathan Grayson στο κομμάτι και οι άνθρωποι κατάλαβαν ότι ήταν ο ίδιος Grayson από το Kotaku που είχε γράψει στο παρελθόν στο Rock, Paper, Shotgun. Ο Γκρέισον είχε δώσει στον Κουίν θετική κάλυψη (όχι κριτική) και το έκανε χωρίς να αποκαλύψει τους ρομαντικούς ή οικονομικούς του δεσμούς με τον προγραμματιστή. Τα άρθρα του Γκρέισον και τα επακόλουθα ηθικά λάθη τεκμηριώνονται στο δικό του Προφίλ Deepfreeze.it.

Επιπλέον, κανένα στοιχείο δεν υποστηρίζει τον ισχυρισμό του CNET ότι υπήρξε ποτέ εκστρατεία εναντίον του Sarkeesian ή του Quinn. Στην πραγματικότητα, στην οργάνωση κατά της παρενόχλησης του ίδιου του Κουίν, το Crash Override Network, έχουν καμία τεκμηριωμένη παρενόχληση από τους χρήστες του #GamerGate εναντίον της Anita Sarkeesian. ΕΝΑ WAM!, αναθεώρηση από ομοτίμους ανέφερε ότι μόνο το 0.66% των ατόμων που χαρακτηρίστηκαν ως παρενοχλητές από περισσότερα από 172 άρθρα των μέσων ενημέρωσης είχαν πράγματι αναφερθεί για παρενόχληση. Και το Έρευνα ενός έτους του FBI αποκάλυψε ότι δεν υπήρχαν αποδεικτικά στοιχεία που να υποδεικνύουν ότι το #GamerGate ήταν μια εκστρατεία παρενόχλησης.

Έρευνα του FBI GamerGate

Στην πραγματικότητα, το CNET παραποιεί ορισμένες από τις πληροφορίες από την έκθεση του FBI για να παραπλανήσει περαιτέρω τους αναγνώστες, ισχυριζόμενος…

«Ο Sarkeesian, ο οποίος όπως ο Κουίν αρνήθηκε να σχολιάσει αυτή την ιστορία, αναγκάστηκε να ακυρώσει μια ομιλία σε μια πανεπιστημιούπολη αφού έλαβε ένα ανώνυμο email από έναν υποτιθέμενο φοιτητή που απειλούσε «την πιο θανατηφόρα σχολική επίθεση στην αμερικανική ιστορία». Η Brianna Wu, συνιδρυτής του στούντιο ανάπτυξης indie παιχνιδιών Giant Spacekat, έπρεπε να προσλάβει προσωπική ασφάλεια αφού έγινε στόχος για να μιλήσει ανοιχτά. Η οικογένεια του Κουίν δέχθηκε επίσης απειλές και δέχτηκε παρενόχληση».

Στην έκθεση του FBI, την οποία μπορείτε να διαβάσετε στο επίσημο διαδικτυακό θησαυροφυλάκιο του FBI, ένας από τους ανθρώπους που έστειλαν μια απειλητική επιστολή σχετικά με την ομιλία του Sarkeesian στο σύμπαν της Γιούτα ήταν στην πραγματικότητα από ένα τρολ. Το άτομο χρησιμοποίησε μιμίδια στο Διαδίκτυο δεκαετιών με κορδόνια σε όλη την επιστολή, συμπεριλαμβανομένου του δημοφιλούς Dragon Ball Z μιμίδιο "είναι πάνω από 9,000", ισχυριζόμενος ότι είχε πάνω από 9,000 βόμβες που επρόκειτο να φέρει στο σχολείο. Το FBI συμπέρανε ότι οι πολλαπλές απειλές που γράφτηκαν από το τρολ προέρχονταν από το ίδιο άτομο.

Κάποιος ενημέρωσε το FBI ισχυριζόμενος ότι το άτομο που έγραψε τις επιστολές φέρεται να ήταν μια κανονική αφίσα του φόρουμ στους πίνακες μηνυμάτων SomethingAwful.com. Το SomethingAwful.com είναι γνωστό ως άντρο των τρολ που μισούν το #GamerGate.

Το CNET, ωστόσο, συνεχίζει κάνοντας περισσότερους αβάσιμους ισχυρισμούς. Γράφουν…

«Με την πάροδο του χρόνου, διαφορετικές ομάδες στο Διαδίκτυο που τείνουν να ανταποκρίνονται αρνητικά στις γυναίκες, όπως ορισμένες κοινότητες σκληροπυρηνικών παικτών, κωδικοποιητών και ακροδεξιών λευκών ομάδων υπεροχής, άρχισαν να συνενώνονται γύρω από την κοινή παρενόχληση των γυναικών και την απέχθεια για την κοινωνική αλλαγή».

Απαιτείται παραπομπή.

Το CNET συνέχισε με περισσότερους αβάσιμους ισχυρισμούς. Αυτοί έγραψαν…

«Στην περίπτωση του GamerGate, οι όχλοι συγκεντρώθηκαν γύρω από ένα συγκεκριμένο μίσος για αυτούς που έβλεπαν ως ξένοι – γυναίκες, ιδιαίτερα – να επιτίθενται σε βιντεοπαιχνίδια, που ισχυρίστηκαν ότι ήταν δικά τους».

Απαιτείται παραπομπή.

Ο ισχυρισμός ότι το κίνημα αφορούσε το μίσος για τις γυναίκες θα χρειαστεί κάτι περισσότερο από απλώς ισχυρισμούς για να γίνει πραγματικότητα. Το γεγονός ότι αυτό το συγκεκριμένο άρθρο από το CNET έχει ταξινομηθεί ως άρθρο ειδήσεων στην ενότητα ειδήσεων τους είναι ακόμα πιο καταδικαστικό, καθώς δεν έχουν καμία ακραία ή προειδοποίηση ότι αυτοί οι ισχυρισμοί βασίζονται αποκλειστικά σε απόψεις.

CNET GamerGate News

Επίσης, παραποιούν άλλες πτυχές του #GamerGate, γράφοντας…

"Κατά τη διάρκεια του GamerGate, δημιουργήθηκε μια μαύρη λίστα εκδόσεων, όπως και πρότυπα email και σενάρια τηλεφωνικών κλήσεων για το πώς να πείσουν αποτελεσματικότερα τις εταιρείες να τραβήξουν τις διαφημίσεις τους από ιστότοπους που έγραψαν επικριτικά για το GamerGate ή το μήνυμά του."

Αυτό που παρέλειψαν να αναφέρουν σε αυτήν την παράγραφο είναι ότι η μαύρη λίστα δημιουργήθηκε έτσι ώστε οι αναγνώστες να σταματήσουν να υποστηρίζουν ανήθικα καταστήματα που διαδίδουν ψέματα και βλάπτουν τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, όπως όταν ο Kotaku ξεκίνησε μια εκστρατεία δυσφήμισης εναντίον Μπραντ Ουάρντελ or Μακ Τέκκιν χωρίς να ελέγξουν πρώτα τους ισχυρισμούς τους ή όταν ο Gawker χρησιμοποίησε διάφορες ευκαιρίες για να δημοσιεύσει ανήθικο περιεχόμενο που καλύπτει μια μυριάδα θεμάτων. Στην πραγματικότητα, ο Gawker ήταν ο κύριος στόχος του #GamerGate καθ' όλη τη διάρκεια του ουραγού του 2014, όπως παραδέχτηκε πρώην συντάκτης Gawker Max Read.

Το #GamerGate συνεργάστηκε με την FTC για να αποκτήσει ένα ξεκίνησε έρευνα για τον Gawker, και μάλιστα κόστισε στον γίγαντα των μέσων ενημέρωσης αμέτρητα δολάρια σε έσοδα από διαφημίσεις.

Το Gamasutra, το Polygon και το Joystiq ήταν μερικά από τα πολλά που οι παίκτες είχαν επιλέξει να μποϊκοτάρουν και να σταματήσουν να διαβάζουν, ειδικά μετά από τον καταιγισμό άρθρων που είναι πλέον γνωστά ως Εκστρατεία «Gamers Are Dead»..

Ένα άλλο πράγμα που το άρθρο του CNET δεν αναφέρει είναι ότι πολλοί από αυτούς τους ιστότοπους ήταν συνεργάτες ή μέλη του διαβόητου Λίστα GameJournoPros, το οποίο μερικές φορές χρησιμοποιήθηκε για να κατευθύνει την αφηγηματική κίνηση των μέσων ενημέρωσης gaming μέσω μιας μυστικής λίστας αλληλογραφίας.

Η λίστα GameJournoPros δημιουργήθηκε στην πραγματικότητα από τον Kyle Orland σε μίμηση του JournoList του Ezra Klein, ο οποίος επίσης κατηγορήθηκε για συλλογική χειραγώγηση ειδήσεων για να ευθυγραμμιστεί περισσότερο με τη φιλελεύθερη ατζέντα, όπως αναφέρεται από Mediaite.

Ωστόσο, το CNET συνέχισε να δηλώνει…

«Ο όχλος του GamerGate επέκτεινε επίσης τη χρήση μιας τακτικής που ονομάζεται «doxxing» ή δημοσίευση της διεύθυνσης, του αριθμού κοινωνικής ασφάλισης, του αριθμού τηλεφώνου ή οποιασδήποτε άλλης ιδιωτικής πληροφορίας ενός ατόμου».

Απαιτείται παραπομπή.

Αυτό που ανακαλύψαμε είναι ότι το Crash Override Network της Zoe Quinn συμμετείχε σε στοχευμένη παρενόχληση και κακοποίηση ατόμων που ήταν ιδεολογικά αντίθετοι μαζί τους. Αυτές οι πληροφορίες τεκμηριώθηκαν και αποκαλύφθηκαν μέσω διέρρευσαν αρχεία καταγραφής συνομιλιών. Πολλαπλά μέλη της ομάδας επιβεβαίωσε την αυθεντικότητα των αρχείων καταγραφής συνομιλιών, αλλά μέσων οι ιστότοποι αρνήθηκαν να αναφέρουν το περιεχόμενο.

Στην πραγματικότητα, το #GamerGate είχε μια υποομάδα γνωστή ως το Περίπολος παρενόχλησης #GamerGate, για να βεβαιωθείτε ότι κανείς δεν χρησιμοποίησε το hashtag για να κακοποιήσει ή να παρενοχλήσει κανέναν.

Η προσπάθεια του CNET να παίξει έξι βαθμούς διαχωρισμού μεταξύ του #GamerGate και του Ντόναλντ Τραμπ που εκλέγεται στην Προεδρία είναι ανεύθυνη στην καλύτερη περίπτωση και ανήθικη δημιουργία φόβου στη χειρότερη.

Στην πραγματικότητα, ο ισχυρισμός ότι οι τακτικές που αναπτύχθηκαν από το #GamerGate για να βοηθήσουν τον Τραμπ να καθίσει τελείως παραγνωρίζει το γεγονός ότι σύμφωνα με τα δεδομένα των exit poll που συλλέχθηκαν από Πρόσωπα Επιχειρήσεις, η πλειονότητα των ανθρώπων που ψήφισαν για τον Τραμπ ήταν στην πλειοψηφία τους από την αγροτική Αμερική, λευκοί, άτομα της μεσαίας προς ανώτερης τάξης κυρίως μεταξύ 40 και 65 ετών. Επιπλέον, οι περισσότεροι από τους ανθρώπους που ανέθεσαν τον Τραμπ στην εξουσία ήταν μετριοπαθείς και συντηρητικοί.

Πολλά από τα δημογραφικά στοιχεία που ψήφισαν τον Τραμπ έχουν μόνο μια μικρή διασταύρωση με τον μέσο παίκτη, ο οποίος χαρακτηρίζεται από τις περισσότερες μελέτες ότι είναι μεταξύ 18 και 35 ετών, όπως αναφέρουν Statista.

3gnYtfk

Ποια είναι η συνάφεια αυτών των δεδομένων; Λοιπόν, για αναφορά, η πλειοψηφία των ανθρώπων που αναγνώρισαν ότι χρησιμοποιούν το hashtag GamerGate στο Στόχος παιχνιδιού Η έρευνα αποκάλυψε ότι ήταν ως επί το πλείστον αριστεροί Φιλελεύθεροι, η πλειοψηφία των οποίων ψήφισε υπέρ του Μπαράκ Ομπάμα (για όσους αναγνωρίστηκαν ως Αμερικανοί) στις εκλογές του 2012.

Ωστόσο, όλα αυτά τα γεγονότα αγνοήθηκαν από το προσωπικό του CNET.

Η ενότητα σχολίων στο άρθρο ήταν έμπειρη στην αναφορά πηγών για τη διόρθωση του CNET και μάλιστα πρότεινε να ενημερώσουν το άρθρο με τα κατάλληλα γεγονότα. Ωστόσο, όταν αυτά τα ζητήματα τέθηκαν υπόψη του προσωπικού στην ενότητα σχολίων, δείτε πώς είναι μέλος του προσωπικού του CNET Η Connie Gugllelmo απάντησε...

«Έχετε το δικαίωμα της γνώμης σας σχετικά με αυτό που θεωρείτε «αποδεικτικό» και «κακώς ερευνημένο».

"Το CNET στέκεται πίσω από τις αναφορές μας."

Η πλειονότητα των ισχυρισμών ήταν χωρίς παραπομπές και δεν παρουσιάστηκαν στοιχεία για πολλές από τις πιο εξωφρενικές εικασίες, αλλά το CNET φαίνεται να επιμένει στο άρθρο.

(Κύρια ευγένεια εικόνα Box TV)

Άλλη θυμωμένη επίθεση