Πώς ήταν το άρθρο;

1459600έλεγχος cookieΤο Unreal Engine 4.17 Προσθέτει υποστήριξη Xbox One X, διευκολύνει τον συνδυασμό 3D στοιχείων με FMV
Εικόνες / Βίντεο
2017/08

Το Unreal Engine 4.17 Προσθέτει υποστήριξη Xbox One X, διευκολύνει τον συνδυασμό 3D στοιχείων με FMV

Η Epic Games παρουσίασε τη νέα ενημέρωση 4.17 για το Unreal Engine. Η ενημερωμένη έκδοση περιέχει κάποια πολύ καλή υποστήριξη νέων προσθηκών και υποστήριξη πλατφόρμας, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας να μεταφέρετε εύκολα και άνετα το έργο σας στο Xbox One X.

Πάνω σχετικά με την Ιστολόγιο Unreal Engine, οι προγραμματιστές ανακοίνωσαν ότι προστέθηκε το νέο πρόσθετο Image Plate μαζί με το νέο σύστημα σύνθεσης Composure, δίνοντας τη δυνατότητα στους προγραμματιστές να συνθέτουν εικόνες και σενάρια εντός του χρόνου εκτέλεσης που συνδυάζει πλήρες βίντεο κίνησης με στοιχεία 3D. Το είδαμε στην πραγματικότητα αυτό μόλις πρόσφατα να ισχύει στο Ninja Theory's Hellblade: Η Θυσία του Senua, το οποίο χρησιμοποίησε ένα μείγμα από σύνθετα υλικά FMV ή ακολουθίες ζωντανής δράσης με στοιχεία 3D σε περιβάλλον πραγματικού χρόνου.

Αυτό μπορεί να φαίνεται πραγματικά μπερδεμένο, αλλά υπάρχει ένα βίντεο που θα σας βοηθήσει να σας δώσουμε μια ιδέα για το πώς η προσθήκη Image Plate μπορεί να βοηθήσει να ζωντανέψει ένα έργο συνδυάζοντας στοιχεία που δημιουργούνται HD με πραγματικό υλικό. Δείτε το παρακάτω.

Αυτό που είναι συναρπαστικό εδώ είναι ότι η υφή του 2D renderer είναι σχεδόν παρόμοια με τη λύση που έπρεπε να επινοήσουν η Cloud Imperium Games για την υφή τους σε 2D renderer που χρησιμοποιήθηκε για αστέρι του Πολίτη για τις ολογραφικές 2D/3D οθόνες που μπορούν να αποδοθούν σε υφές χρησιμοποιώντας έναν πολύ περίπλοκο αλγόριθμο αγωγών. Η βασική διαφορά είναι αυτή Star Citizen's Το χαρακτηριστικό περιλαμβάνεται στο παιχνίδι, αλλά η δυνατότητα Unreal Engine θα χρησιμοποιηθεί για μια μεγάλη ποικιλία έργων, από διαφημίσεις έως ταινίες έως βιντεοπαιχνίδια.

Μπορείτε να δείτε μια επίδειξη σε πραγματικό χρόνο ενός στοιχείου 3D που κινείται σε ένα σετ ζωντανής δράσης με το παρακάτω βίντεο.

Σε συνδυασμό με την προσθήκη Image Plate, η Epic ενημέρωσε επίσης το εργαλείο Sequencer, ώστε να είναι πλέον ευκολότερο από ποτέ ο συνδυασμός, η κοπή, η επεξεργασία, η κοπή και η δημιουργία ροών εργασίας από στοιχεία που περιέχουν τρισδιάστατες εικόνες και πλάνα ζωντανής δράσης.

Όχι μόνο το Sequencer έχει ενημερωθεί για να διευκολύνει τη συναρμολόγηση κλιπ, αλλά η ανάμειξη έχει βελτιωθεί έτσι ώστε να είναι πλέον ευκολότερος ο συνδυασμός καταστάσεων οντοτήτων, καταστάσεων αντικειμένων, καταστάσεων κάμερας και καταστάσεων ηθοποιών. Στην πραγματικότητα, δείχνουν πώς το νέο Sequencer μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνει τη ροή εργασίας του έργου σας πολύ πιο εύκολη, δείχνοντάς το σε ένα βίντεο που μπορείτε να δείτε παρακάτω.

Πηγή Filmmaker, φάε την καρδιά σου.

Το Unreal Engine 4.17 είναι διαθέσιμο αυτή τη στιγμή, ώστε να μπορείτε να ξεκινήσετε τη δράση όπως αξίζει να κάνετε.

άλλα μέσα