Πώς ήταν το άρθρο;

1523780έλεγχος cookieΤο Bungie υλοποιεί κέρδη 50% Nerf σε XP στο Destiny 2 εν μέσω της κατακραυγής της κοινότητας
θυμωμένος Assault
2017/11

Το Bungie υλοποιεί κέρδη 50% Nerf σε XP στο Destiny 2 εν μέσω της κατακραυγής της κοινότητας

Από το τηγάνι και στο φούρνο. Αυτό είναι έξω Destiny 2 οι παίκτες νιώθουν αυτή τη στιγμή. Πολλοί είναι πολύ πεισματάρηδες για να δουν τη γραφή στον τοίχο και είναι πρόθυμοι να πιστέψουν ότι ο μετρητής XP του παιχνιδιού έχει σπάσει αντί να συνειδητοποιήσει ότι το Bungie γεμίζει τεχνητά τα κέρδη εμπειρίας για να τιμωρήσει τους αγρότες XP και τους σκληροτράχηλους μύλους επειδή έχουν αντικείμενα προς πώληση στο ταμείο.

Το σύντομο της ιστορίας είναι ότι κάποιοι ατρόμητοι Destiny 2 Οι παίκτες ανακάλυψαν ότι τα κέρδη XP μετά το παιχνίδι για το ξεκλείδωμα των Bright Engrams δεν ήταν σχετικά με αυτά που θα έπρεπε να κερδίζουν οι παίκτες με βάση την πραγματική τους απόδοση. Ανακαλύφθηκε επίσης ότι εφαρμόστηκε ένα scaler έτσι ώστε όσο πιο σκληρά αλέθετε τόσο λιγότερα XP κερδίζετε.

χρήστη Reddit EnergiserX ανακάλυψε ότι το κανονικό τρόχισμα σάς κέρδισε 50% λιγότερη εμπειρία από ό,τι θα έπρεπε να κερδίσετε, ενώ το τρόχισμα με δύναμη σας κέρδισε έως και 95% λιγότερη εμπειρία από αυτή που θα έπρεπε να κερδίσετε. Ένα scaler kicks που ουσιαστικά τιμωρεί τους σκληροπυρηνικούς παίκτες που προσπαθούν να κάνουν power-grind, έτσι ώστε όσο περισσότερο σβήνετε τόσο περισσότερους πόντους εμπειρίας χάνετε.

Το EnergiserX σχεδίασε ένα γράφημα ροής για να παρουσιάσει όλα τα XP που έχασε κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας τριών ωρών, εν μέρει χάρη σε Πεπρωμένο API παρακολούθησης που ονομάζεται DIM.

McOdVSe

Έχοντας πιαστεί στα χέρια, η Bungie αποφάσισε να κάνει μια ανάρτηση σχετικά με τα ευρήματα της EnergiserX Νοέμβριος 24th, 2017 και εξήγησε ότι…

«Προς το παρόν, το XP θα κλιμακώνεται όταν παίζετε δραστηριότητες μεγαλύτερης ή καθορισμένης διάρκειας, όπως ανταγωνιστικούς αγώνες για πολλούς παίκτες του Crucible και το Leviathan Raid, και το XP θα μειώνεται όταν παίζετε δραστηριότητες που μπορούν να αλυσιδωθούν γρήγορα, επανειλημμένα, όπως η λείανση Δημόσιων Εκδηλώσεων. Δεν είμαστε ευχαριστημένοι με τα αποτελέσματα και το ίδιο έχουμε ακούσει από την κοινότητα.

 

«Με άμεση ισχύ, απενεργοποιούμε αυτό το σύστημα.

 

"Ως αποτέλεσμα, οι παίκτες θα δουν τα ποσοστά κερδών XP να αλλάζουν για όλες τις δραστηριότητες σε ολόκληρο τον πίνακα, αλλά με όλες τις τιμές να εμφανίζονται με συνέπεια στη διεπαφή χρήστη."

Αφού έκαναν την ανάρτηση και υποτίθεται ότι άλλαξαν τις κλίμακες XP για δραστηριότητες μετά το παιχνίδι, οι παίκτες ανακάλυψαν αργότερα ότι ακόμη και με την αλλαγή του Bungie, οι παίκτες εξακολουθούσαν να ελαττώνονται κατά το ήμισυ της εμπειρίας που υποτίθεται ότι είχαν αποκτήσει από δημόσιες εκδηλώσεις, περιπολίες. και άλλες παράπλευρες δραστηριότητες. Η Bungie ισχυρίστηκε ότι αυτό οφειλόταν σε μια ασυμφωνία στο API και ότι η ισοπέδωση μετά το παιχνίδι ή η ισοπέδωση πέρα ​​από το επίπεδο 20, θα έπρεπε να απαιτεί σταθερά 160,000 πόντους εμπειρίας.

χρήστη Reddit Aercus έκανε μια λεπτομερή ανάλυση, αποκαλύπτοντας ότι αυτό εξακολουθεί να μην επιλύει το πρόβλημα, ωστόσο, επειδή αυτό που δείχνει η γραμμή και αυτό που πραγματικά κερδίζετε εξακολουθεί να είναι το μισό από αυτό που υποτίθεται ότι κερδίζετε, γράφοντας…

"Αυτή η ανάρτηση εξακολουθεί να ισχύει, όλα τα κέρδη εμπειρίας είναι τα ίδια, πράγμα που σημαίνει ότι έχει εφαρμοστεί ένα 50% nerf στο σύστημα μετά την αφαίρεση της κλιμάκωσης."

Eurogamer το κάρφωσαν την πρώτη φορά όταν υποψιάστηκαν ότι η Bungie είχε το scaler για να απογοητεύσει και να τιμωρήσει τους πιο σκληροπυρηνικούς παίκτες για να τους πείσει είτε να αγοράσουν XP pots για να τους βοηθήσουν να αυξήσουν περαιτέρω τα κέρδη τους για να κερδίσουν Bright Engrams ή να διανείμουν πραγματικά μετρητά για το νόμισμα εντός του παιχνιδιού γνωστό ως Silver, το οποίο με τη σειρά του μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αγορά Bright Engrams.

Μερικοί fanboys εξακολουθούν να αρνούνται, πιστεύοντας ότι η Bungie μόλις μπέρδεψε τον ιχνηλάτη XP του παιχνιδιού και ότι το API δεν έχει ρυθμιστεί. Ωστόσο, η κλιμάκωση εφαρμόστηκε σκόπιμα και ο Bungie το αναγνώρισε. Ως εκ τούτου, ο μόνος λόγος που θα τιμωρούσατε τους μύλους που παίζουν το παιχνίδι σας ασταμάτητα είναι να τους πουλήσετε κάτι που θα βοηθήσει στην αφαίρεση του ζυγού XP από το λαιμό τους.

Άλλη θυμωμένη επίθεση