Υπάρχει ένα τμήμα σε μερικά της Terraria Σελίδες Wiki που περιγράφουν γεγονότα που συμβαίνουν κατά τη διάρκεια ενός κύκλου Blood Moon στο παιχνίδι. Η Ματωμένη Σελήνη κάνει τους εχθρούς να γίνονται πιο μοχθηροί, και ο κόσμος να γίνεται πιο επικίνδυνος, και ακόμη και τα θηλυκά γίνονται πιο επιθετικά και θορυβώδη στις απαντήσεις τους. Λοιπόν, αυτή η καταχώρηση στις σελίδες Wiki που εκτελούνται από την κοινότητα προκάλεσε την επισήμανση διαφόρων SJW Terraria ως μισογυνική και υποτιμητική προς τις γυναίκες.
Ξεκίνησε με ένα tweet που έχει κερδίσει περισσότερα από 3.3 χιλιάδες likes…
παίζω terraria σήμερα και το βρήκα στο wiki
προγραμματιστές, μην βάζετε τέτοια σκατά στο παιχνίδι σας pic.twitter.com/7NJIMzR2ex
— grace bruxner (@gracebruxner) Δεκέμβριος 10, 2017
Και μετά άρχισε να κλιμακώνεται σε ανησυχίες για τα παιδιά, να είναι βλαβερό για τις γυναίκες, να χαρακτηρίζεται άγευστο και τελικά να χαρακτηρίζεται ως μισογυνιστικό…
είναι επιζήμιο για πάρα πολλούς λόγους
— grace bruxner (@gracebruxner) Δεκέμβριος 10, 2017
Είναι ένα αρκετά άγευστο αστείο, υποτιμητικό για τις γυναίκες. Καμία σχέση με το να είσαι indie.
— Ken Wong (@kenwongart) Δεκέμβριος 10, 2017
Η κουλτούρα μας που απαξιώνει τις γυναίκες, συχνά περνώντας τα σχόλια ως «αστεία» ή «φλερτ» ή «κομπλιμέντα». Το αντιμετωπίζουν καθημερινά. Γιατί να κάνουμε παιχνίδια που το διαιωνίζουν αυτό;
— Ken Wong (@kenwongart) Δεκέμβριος 10, 2017
Δεν νομίζω ότι πάει πουθενά αυτή η συζήτηση. Ακούστε τις γυναίκες και άλλες περιθωριοποιημένες ομάδες όταν ασκούν κριτική στα παιχνίδια, εκτός αν είστε κατά κάποιο τρόπο ευχαριστημένοι με την τρέχουσα κουλτούρα των gamerbro.
— Ken Wong (@kenwongart) Δεκέμβριος 10, 2017
Όπως οι περισσότεροι κύκλοι του SJW, η απέχθεια για το αστείο μετατράπηκε από την ήπια ενόχληση, στην απόλυτη αηδία και στη συνέχεια - όπως σε όλες σχεδόν τις περιπτώσεις που αφορούσαν SJW - η συζήτηση εξελίχθηκε σε έκκληση για λογοκρισία.
> :(
αυτό είναι επίσης ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια!! γιατί αυτό πρέπει να είναι χαρακτηριστικό u__u
ελπίζω να το αφαιρέσουν— grace bruxner (@gracebruxner) Δεκέμβριος 10, 2017
Λοιπόν, ξέρω ποιο παιχνίδι δεν θα παίξω ποτέ
— ❄ Kyla (RIP Lola) Elena ❄ (@kylaelena) Δεκέμβριος 11, 2017
Ευτυχώς, υπήρχαν μερικά πιο ήρεμα κεφάλια στο νήμα που ζητούσαν να το μετριάσουν. Με έναν από τους χρήστες να δηλώνει ότι κάνει την Άκρα Αριστερά να φαίνεται γελοία και απονομιμοποιεί μεγάλο μέρος του ακτιβισμού τους όταν είναι για ασήμαντα πράγματα, ειδικά ζητώντας λογοκρισία σε ένα παιχνίδι όπου κάποιοι από τους χαρακτήρες θυμώνουν για λίγο μαζί σου κατά τη διάρκεια ενός Blood Moon.
Και η αντίδρασή μου στο πράσινο μπορεί να είναι επειδή ένας άντρας που το φορούσε με βίασε ως παιδί.
Το θέμα μου εδώ είναι ότι η υποκειμενική της αντίδραση και τα συναισθήματά της για τον μηχανικό δεν αρκούν για να προκαλέσουν αλλαγή στον κόσμο και να εξαναγκάσουν τη λογοκρισία (μέσω της κοινωνικής πίεσης) στις δημιουργικές ιδιότητες των άλλων.— Trill Young Cuda, AKA Young Horse Choker (@Ovum_Regis) Δεκέμβριος 11, 2017
Για αναφορά, η ενημέρωση 1.1 που διαθέτει το εφέ Blood Moon εφαρμόστηκε στην πραγματικότητα πριν έξι χρόνια.
Μπορείτε να ελέγξετε την ημερομηνία της αλλαγής καταγραφής στο Καταχώρηση Gamepedia 1.1.
Έτσι, η οργή για το αστείο καθυστερεί έξι χρόνια στο πάρτι.
Τα λήμματα για το πώς μπαίνουν τα θηλυκά Terraria Η απάντηση κατά τη διάρκεια ενός Blood Moon ποικίλλει ανά τοποθεσία wiki, όπως επισημαίνεται από TheGG, Αλλά Wikia έχει μια ελαφρώς πιο λεπτομερή καταχώρηση, που αναφέρει…
«Από την ενημέρωση 1.1, το Blood Moon έχει πιο αισθητή επίδραση και στα φιλικά NPC, κυρίως στα θηλυκά. Αποσπάσματα από τη Νοσοκόμα, τον Dryad, τον Στιλίστα και τον Μηχανικό φαίνεται να δείχνουν εχθρότητα ή ενόχληση και ακόμη και κακό άγχος όταν αναγνωρίζουν τον παίκτη, σε σύγκριση με άλλες μέρες/νύχτες. Αυτό είναι πιθανώς ένα αστείο που χρησιμοποιεί το "Blood Moon" ως αναφορά στους έμμηνους κύκλους των γυναικών."
Το θέμα είναι ότι τα θηλυκά συμπεριφέρονται με έναν συγκεκριμένο τρόπο προς τους παίκτες είναι μια παρατηρούμενη απάντηση από τους δημιουργούς του Wiki από το παιχνίδι Terraria, και δεν έχει κανένα πραγματικό κανόνα ή σχόλια από τους προγραμματιστές σχετικά με το θέμα.
Ωστόσο, δεδομένων των καταγγελιών από την κοινότητα Social Justice Warrior σχετικά με τη λειτουργία, μην εκπλαγείτε αν η Re-Logic κάνει αυτό που Το Bluehole Studio έκανε με PlayerUnknown's Battlegrounds, και επιστρέφει και αφαιρεί το εξάχρονο χαρακτηριστικό για να κατευνάσει όσους προσβλήθηκαν από αυτό… έξι χρόνια αργότερα.