Πώς ήταν το άρθρο;

1529770έλεγχος cookieΈκδοση: Η EA και το DICE έχουν πρόβλημα με τα συμβάντα και την παρακολούθηση της προόδου
Εικόνες / Βίντεο
2017/12

Έκδοση: Η EA και το DICE έχουν πρόβλημα με τα συμβάντα και την παρακολούθηση της προόδου

Αυτό είναι ένα πρόβλημα που θα το είχα αφήσει να ξεφύγει, αλλά πιστεύω ότι το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι ότι έχουμε να κάνουμε με μια εταιρεία τριπλής Α, η οποία δικαιολογεί ξανά και ξανά την ίδια δικαιολογία, η οποία έχει επεκταθεί σε πολλά παιχνίδια. Ξέρεις ποιο είναι αυτό το πρόβλημα; Συμβάντα και παρακολούθηση προόδου.

Πριν βουτήξω βαθύτερα στην κατάσταση, γνωρίζω ότι υπάρχει μια μακρά λίστα προβλημάτων στα οποία θα μπορούσαμε να συμφωνήσουμε εσείς και εγώ σχετικά με την EA, η ίδια ιδέα ισχύει και για το DICE. Αλλά ένα πρόβλημα που έχει κατακλύσει τα παιχνίδια EA και DICE χωρίς σωστή ομοιοκαταληξία ή λόγο, το οποίο επηρεάζει το παιχνίδι χειρότερα, είναι η έλλειψη επικοινωνίας σχετικά με τα γεγονότα και την παρακολούθηση της εξέλιξης.

Αν έχετε παίξει ποτέ 1 Battlefield κατά τη διάρκεια των ημερών κυκλοφορίας του θα ξέρετε ότι έτρεχε κύκλους Το πεδίο μάχης 4 εκτόξευσε, αλλά έγινε BF1 Χρειάζεστε πραγματικά εννέα έως 10 μήνες μόνο για να λάβετε ένα δυσάρεστο πρόγραμμα παρακολούθησης προόδου που προειδοποίησε τους παίκτες στο παιχνίδι για ένα γεγονός που δεν υλοποιήθηκε σωστά;

Ο λόγος που αναδεικνύεται αυτό ακριβώς το θέμα είναι ότι το θέμα βγήκε ξανά στην επιφάνεια σχετικά με το επίμαχο Star Wars Battlefront 2 από την EA και το DICE.

Υπάρχει πολλή σύγχυση που έχει προκληθεί λόγω ενός γεγονότος που δεν εξηγήθηκε διεξοδικά σωστά, το οποίο έχει μπερδέψει μερικούς ανθρώπους όπως το YouTuber Κουίν Νάιτ. Πρέπει να σημειώσω ότι ο Κουίν είναι σκληροπυρηνικός θαυμαστής όλων των πραγμάτων Star Wars (Συμπεριλαμβανομένων των SWBF2), αλλά έφτασε στο σημείο να αμφισβητήσει τις πρακτικές της EA και της DICE σχετικά με το μέλλον του Star Wars Battlefront 2.

https://youtu.be/kG3UKd4n0jQ

Ο πιεστικός παράγοντας πίσω από όλο αυτό είναι ότι είτε η εκδήλωση κυκλοφόρησε στην ώρα της είτε όχι, η EA και η DICE δεν το έχουν αποκαλύψει ευρέως για τους οπαδούς και τους παίκτες να γνωρίζουν τι είναι τι.

Ένα άλλο πρόβλημα είναι ότι αυτό το σύστημα προόδου που ήταν ασαφές ήταν ένα κύριο φωνητικό σημείο από τα μέλη της κοινότητας 1 Battlefield, που μαστίζει ακόμα Star Wars Battlefront 2Τελευταία Το τελευταίο Τζένι συμβάν.

Αυτό που αναρωτιέμαι εδώ είναι πού πηγαίνει συνέχεια αν Star Wars Battlefront 2 είχε ένα πρώτο παιχνίδι ως βασική πλατφόρμα και οι EA και DICE έχουν μια φωνητική κοινότητα που πάντα ήθελε σωστά γεγονότα και εξέλιξη που παρακολουθείται χωρίς προβλήματα;

Σε αυτό το σημείο, δεν υπάρχει καμία δικαιολογία γιατί τα δύο παιχνίδια της EA και του DICE που επικεντρώνονται σε πολλούς παίκτες, 1 Battlefield και Star Wars Battlefront 2, έχουν τόσα πολλά προβλήματα με πολλούς παίκτες σχετικά με την εξέλιξη και την παρακολούθηση συμβάντων.

Γνωρίζω ότι ορισμένοι οπαδοί και μη έχουν προβλήματα με τη λειτουργία ενός παίκτη, τις μικροσυναλλαγές, την εξισορρόπηση και τη συνολική πρακτική που ωθεί την EA, αλλά και με αυτό το συνεχιζόμενο πρόβλημα στη μίξη, δεν φαίνεται να βοηθά καθόλου.

άλλα μέσα