Πώς ήταν το άρθρο;

1489720έλεγχος cookieEA Sports UFC 4 Overhauls Submission System To Mirror WWE 2K
Εικόνες / Βίντεο
2020/07

EA Sports UFC 4 Overhauls Submission System To Mirror WWE 2K

Φαινόταν σαν EA Sports UFC 3 μόλις κυκλοφόρησε, αλλά έχουν ήδη ένα τέταρτο παιχνίδι στα σκαριά για Xbox One και PS4. Το νέο παιχνίδι έλαβε ένα τρέιλερ επισκόπησης στα σχεδόν τεσσεράμισι λεπτά, που κάλυπτε τις στιγμές υψηλού αντίκτυπου, την κίνηση των πραγματικών παικτών για το σφίξιμο και το takedown και ένα συνολικό σύστημα εδάφους και λίβρα και υποβολής.

Δεν ξέρω γιατί η Electronic Arts έχει ένα φετίχ για καταστροφή, αλλά κάθε φορά που κάνουν κάτι σωστά αποφασίζουν να κάνουν τρία βήματα μπροστά και δύο βήματα πίσω για κάθε νέα επανάληψη σε κάθε νέο παιχνίδι που κάνουν.

Το τρέιλερ ξεκινά με το νέο "High Impact Moments", το οποίο ουσιαστικά κάνει την οθόνη θολή και κόκκινη.

Το High Impact Moments δεν έγινε δεκτό από την κοινότητα λόγω του γεγονότος ότι συσκοτίζει τη δράση.

Αναθεώρησαν επίσης τους εντυπωσιακούς συνδυασμούς και τεχνικές. Αντί να χρησιμοποιείτε τους τροποποιητές προφυλακτήρα ή τις σκανδάλες για πιο δυνατά χτυπήματα, πατάτε τώρα το κουμπί προσώπου για τρυπήματα και ελαφρά χτυπήματα ή κρατάτε πατημένο το κουμπί για να εκτελέσετε πιο δυνατά χτυπήματα, κάνοντάς το περισσότερο σαν το WWE 2K παιχνίδια, κάτι που δεν είναι καλό.

Ένα πράγμα που βελτίωσαν πραγματικά είναι οι καταργήσεις. Ποτέ δεν μου άρεσε πολύ το σύστημα, το οποίο βασικά ήταν είτε/ή – είτε δούλευε είτε όχι. Πλέον, οι αφαιρέσεις είναι πιο δυναμικές και υπάρχει ακόμη και κίνηση πίσω από τις απόπειρες απομάκρυνσης αντί είτε να είναι επιτυχείς είτε να αποτυγχάνουν επειδή ο παίκτης πατάει το κουμπί αφαίρεσης-άμυνας για να αποφύγει τον ελιγμό.

Θα παραδεχτώ ότι τα νέα takedowns RPM φαίνονται πολύ καλά και η ικανότητα να εκτελείς float-over μεταφορές είτε επιθετικά είτε αμυντικά μόλις βρεθείς στο έδαφος φαίνεται υπέροχη.

Το νέο σύστημα κουμπώματος, ωστόσο, θα μπορούσε να είναι ένα συν ή μείον. Ποτέ δεν νοιαζόμουν πραγματικά για το προηγούμενο σύστημα σύσφιξης επειδή το ένιωσα αδέξιο και μηχανικό, αλλά αν μπορούν να το κάνουν τόσο ομαλό και διασκεδαστικό όσο το σφιγκτήρα από το THQ's UFC Undisputed σειρά ή της AKI Corp Virtual Pro Wrestling σειρά, τότε είμαι όλος το παιχνίδι.

EA Sports UFC 4 - Locomotion Grappling

Έχουν επίσης αναθεωρήσει τις υποβολές εδάφους… ΞΑΝΑ!

Δεν ξέρω γιατί βρίσκουν κάτι που λειτουργεί και μετά αναθεωρούν κάθε νέα καταχώρηση, ώστε να πρέπει να ξαναμάθετε τα χειριστήρια από την αρχή.

Αυτή τη φορά έχουν «απλοποιήσει» τους ελέγχους εδάφους τόσο για την επίθεση όσο και για την άμυνα, επιτρέποντάς σας να χρησιμοποιήσετε τρεις μηχανικές επιλογές και από τις δύο θέσεις: Getup, Submit ή Ground & Pound.

Το νέο σύστημα υποβολής είναι επίσης πλέον σχεδόν πανομοιότυπο με το Yukes' WWE 2K Παιχνίδια. Είναι ντροπιαστικό.

Για όσους από εσάς δεν ξέρετε πώς φαίνεται το σύστημα υποβολής στο WWE 2K παιχνίδια, μπορείτε να δείτε την επίδειξη βίντεο παρακάτω με την ευγένεια του TCIH619 – TheChampIsHere619.

Το μόνο αξιοπρεπές πράγμα σχετικά με τις ανανεωμένες υποβολές είναι ότι πρόσθεσαν νέες αντυποβολές κατά τη διάρκεια των clinches, των standing grappling και των προσπαθειών κατάρριψης. Ωστόσο, δεν χρειάστηκε να μιμηθούν WWE 2K για την υλοποίηση πρόσθετων θέσεων υποβολής.

Τέλος πάντων, αυτό το παιχνίδι ανακοινώθηκε στις 11 Ιουλίου και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου. Αυτό σημαίνει λοιπόν πόσο λίγη πίστη έχει η EA σε αυτή την τελευταία έξοδο. Μοιάζει περισσότερο με ένα δοξασμένο πακέτο επέκτασης παρά με ένα πλήρες παιχνίδι. Δηλαδή, να ανακοινώσω ένα παιχνίδι ένα μήνα πριν την κυκλοφορία; Αυτό είναι κάτι που θα περίμενα από μια indie εταιρεία.

Και πάλι, οι προσδοκίες πρέπει να διατηρηθούν σε χαμηλά επίπεδα, καθώς η EA βρίσκεται σε λειτουργία Κύριος κατάλογος Traitors of America.

άλλα μέσα