Πώς ήταν το άρθρο;

1542360έλεγχος cookieΕξετάζοντας το επιχείρημα «Η EA δεν έκανε τίποτα λάθος».
θυμωμένος Assault
2017/12

Εξετάζοντας το επιχείρημα «Η EA δεν έκανε τίποτα λάθος».

Νομίζω ότι είναι καιρός οι παίκτες και οι νόρμες να πάρουν ένα μεγεθυντικό φακό και να εξετάσουν το αυξανόμενο επιχείρημα που ακούει στο όνομα "EA Did Nothing Wrong", το οποίο αφορά Star Wars Battlefront 2, μικροσυναλλαγές, RNG loot-box και μη αποκαλυπτόμενο «τζόγο» σε βιντεοπαιχνίδια.

Κάνοντας τον κύκλο του διαδικτύου έρχεται μια πρόσφατη ανάρτηση του IGN. Το κομμάτι θέτει την ερώτηση "Μπορούν τα παιχνίδια AAA να επιβιώσουν χωρίς μικροσυναλλαγές;Ακολουθεί ένα απόσπασμα της ανάρτησης, το οποίο αγγίζει την αυξανόμενη κατάσταση που η EA και η DICE έχουν κάνει αρκετά σχετική λόγω του προϊόντος τους που είναι Star Wars Battlefront 2:

"Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που λένε "καλά, θα προτιμούσα να έχω προαιρετικές μικροσυναλλαγές παρά να πληρώσω $80 USD για παιχνίδια", αλλά δεν νομίζω ότι αυτή είναι μια επιλογή που πρέπει να κάνουμε και σίγουρα δεν είναι ένα που πρέπει να αποδεχτούμε.

 

Η λογική πίσω από αυτό το επιχείρημα είναι ότι το κόστος ανάπτυξης και μάρκετινγκ αυξάνεται, και αυτό είναι αλήθεια. Ο Rami Ismail, συνιδρυτής του ανεξάρτητου προγραμματιστή Vlambeer (Ridiculous Fishing, Nuclear Throne), είπε στο IGN, «Ενώ τα παιχνίδια είναι συχνά φθηνότερα τώρα από ποτέ, οι προϋπολογισμοί συνεχίζουν να αυξάνονται λόγω των προσδοκιών των πελατών. Κάποιος πρέπει να φτιάξει αυτά τα μοντέλα 4K HDR και τις υφές, κάποιος πρέπει να κάνει κίνηση σε αυτά τα 30 επιπλέον καρέ ανά δευτερόλεπτο.» Μια άλλη πτυχή είναι ότι, παρά τον πληθωρισμό, τα βιντεοπαιχνίδια παρέμειναν στην ίδια τιμή στις Ηνωμένες Πολιτείες την τελευταία δεκαετία, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχουν απώλειες κερδών ως αποτέλεσμα της στασιμότητας των τιμών. Και τα δύο αυτά πράγματα είναι σωστά, αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα σε αυτό».

Πολλοί άνθρωποι ακολουθούν αυτό που λέγεται στο μπλοκ. Λέτε ότι δεν με πιστεύετε; Λοιπόν, διάφοροι άνθρωποι έχουν πάει σε πίνακες φόρουμ και βίντεο υπερασπιζόμενοι την πρακτική της EA και του DICE σχετικά με Star Wars Battlefront 2 και το συγκεκριμένο «χαρακτηριστικό» του που φέρνει μια αίσθηση υπερηφάνειας και ολοκλήρωσης.

Ένα άτομο συγκεκριμένα ονομάζεται Trypal, ο οποίος είπε τα εξής:

«Εν ολίγοις, το Star Wars battlefront 2 είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι. Από την εμπειρία μου, δεν είναι χρήσιμο να κερδίζεις. Όντας νέος παίκτης, μπορούσα εύκολα να ανταγωνιστώ αυτούς που είχαν αναβαθμισμένα φύλλα. Το παιχνίδι είναι ισορροπημένο. Οι μικροσυναλλαγές επιτρέπουν δωρεάν DLC καθώς τα πράγματα κοστίζουν. Ξεπεράστε τη διαμάχη και δείτε μόνοι σας. Idc πόσο μίσος έχω. Αυτή είναι η αλήθεια."

Βίντεο σαν τα παραπάνω έχουν προκαλέσει αρκετό κόσμο για να αποκτήσει YouTuber LegacyKillaHD, που έχει αρκετούς οπαδούς, να πει:

«Για κάποιο λόγο, πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι αυτή η διαμάχη προκλήθηκε από «φτωχούς» νεαρούς παίκτες… ναι, το σκέφτονται αυτό».

Αυτός, ο LegacyKillaHD, έφτασε στο σημείο να φτιάξει ένα βίντεο διάρκειας 16 λεπτών για να αιτιολογήσει τα προβλήματα που βρέθηκαν με τα επιχειρήματα που βρέθηκαν στο βίντεο του Trypal.

Την ίδια ακριβώς ημέρα που ανέβηκε το βίντεο LegacyKillaHD, YouTuber The Act Man ήθελα να βουτήξω και να καταλάβω γιατί οι άνθρωποι υπερασπίζονται την EA, Star Wars Battlefront 2, μικροσυναλλαγές που δεν έχουν αποκαλυφθεί και Loot-box που βασίζονται σε RNG:

«Είναι δύσκολο να το πιστέψει κανείς, αλλά ναι, μερικοί άνθρωποι υπερασπίζονται την EA και το Star Wars: Battlefront 2 και είναι loot boxes. Τουλάχιστον σε αυτή την περίπτωση, το βίντεο που τους υπερασπίζεται παίζει το Devil’s Advocate. Υπάρχει κάποια νομιμότητα εδώ; Είναι ανυπεράσπιστες οι ενέργειες της ΕΑ; Μόνο ένας τρόπος για να μάθετε…»

Αν δεν κατέχετε Star Wars Battlefront 2 αλλά νιώθεις ότι χρειάζεσαι μια λύση γιατί θέλεις να τη δοκιμάσεις, είτε σου αρέσει είτε όχι, κριτικός ταινιών Ο Κρις Στουκμάν προτείνει στους επιφυλακτικούς παίκτες να το νοικιάσουν λόγω των εξής:

Δεδομένου ότι οι κυβερνητικοί φορείς έχουν παρέμβει για να διερευνήσουν πρακτικές που έχουν επεξεργαστεί η EA και η DICE Star Wars Battlefront 2 — όπως το Δημοκρατικό μέλος της Βουλής των Αντιπροσώπων της Χαβάης, Κρις Λι — εγείρει το ερώτημα: Τι θα συμβεί στο μέλλον των βιντεοπαιχνιδιών, ειδικά εάν οι άνθρωποι συνεχίσουν να υπερασπίζονται πρακτικές όπως αυτές που εκθέτει η Electronic Arts;

Άλλη θυμωμένη επίθεση